巧算24点教案
班 级: 604 任课老师: 课 题:巧算24点 授课时间: 2021 年 3 月 4 日第 七 节(40分钟) 课程目标:以数学游戏为载体,极大限度地调动孩子眼、脑、手、口、耳等多种感官的协调活动,培养孩子快捷的心算能力和反应能力。在活动过程中,培养孩子对数学的亲和力,提高孩子的数感和符号感,提前提高孩子对四则混合运算的驾驭能力,培养孩子学习数学的浓厚兴趣。 教学方法:小组合作、练习、归纳总结 教 具:扑克牌、草稿纸、课件 课前准备:复习混合运算的运算顺序 (一)谈话引入,揭示课题 (二)合作探索,解决问题 1、出示:2、3、4、9。 (1)先自己想一想怎样计算? (2)小组讨论。 课 程 设 计 过 程 (3)反馈: 3×8的思路:(9÷3)×(2×4)=24; 4×6的思路:(9÷3×2)×4=24 ; 2×12的思路:(9+3)×(4-2)=24。 师:还有其他方法吗? 72÷3的思路(4×9×2)÷3=24; 48÷2的思路(9+3)×4÷2=24; 4÷3×18的思路4÷3×(9×2)=24; 2÷1÷12的思路2÷〔3÷(4×9)〕=24; 2÷3×36的思路2÷3×(4×9)=24)。 2、小结巧算24点的探究方法。 (三)巩固练习,方法提升 1. 巩固练习,掌握方法
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第一组:4、5、8、7 (1)连加法:4+5+8+7=24 (2)3×8的思路:5+7=12, 12÷4=3 ,3×8=24 (3)4×6的思路:8-7=11+5=6 ,6×4=24 第二组:1、2、5、8 3×8的思路:5-2=3 ,3×8×1=24 课 程 设 计 过 程 2.介绍扑克牌玩法 3.开展游戏,激发兴趣 游戏规则:每4人为一组,组长每次出四张牌,谁最先算出,牌就归谁。如果 4张牌不能算出24,就谁都不要,重新换牌再算?谁的牌数最多谁就是组内最厉 害的同学,成为本组24点第一高手。 (四)全课总结,提出要求 你能讲讲你算24点的好方法吗?24点玩起来也很方便,回家以后可以和爸爸妈妈一起玩, 老师相信你一定能赢你的爸爸妈妈。相信我们会创造奇迹! 通过算“24点”活动促进了学生计算能力的提高、创新意识的培养,尤其是提高学生学习数学的兴趣。因是第一次尝试探索,有不完善的地方,也积累了一定的经验。①提高了学生对数学学习的兴趣,觉得课 有趣好玩。②开展算“24点”研讨活动,为学生提高计算能力打下了 后 良好的基础,促进了思维能力。 反 思
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