1、先手:对方必须应答的着法。
2、绝对先手:相对先手而言,特指冲四、嵌五。
3、四三:指同时具备两个先手,其中一个四,另一个是活三。
4、活三(包括连三和跳三):①连三:紧紧相连的同色三子②跳三:中间间隔一子的活三 5、嵌五:亦叫跳冲四。
6、追下取胜:指白棋利用黑棋禁手取胜的战术。 7、自由取胜:追下取胜以外的取胜方法都叫自由取胜。 8、长连:相同颜色的连续六子或六子以上。(通常指黑方) 9、禁手:对局中禁止使用的战术或被判为负的行棋手段。 10、阳线:棋盘上可见的横线与直线的总称。 11、阴线:亦称斜线,为棋盘上不可见的斜行线。
12、开局:也称“布局”,对局的第一阶段,过程大体为七至十几着之间,种类繁多,日本的职业连珠五子棋有二十四种开局。
13、局面:亦称“局势”,为对局中某一段时间内双方子力的配置情况。 14、优势:对局中某一阶段内,一方棋子布置上优于对方,称为“优势”。
15、胜势:指足以取胜的局面优势。拥有这类优势的一方,如不出现错着,可以获胜。当一方拥有胜势时,其对方即为败势。
16、妙着:也称“高招”。为对局中走出的一步精妙着法。此着既合乎逻辑,又出人意料、引人入胜,有使局面顿时改观的效果,对局势的发展及对局的质量都有重大影响。 17、好着:也称“佳着”。对局中成功的某一步着法。
18、正着:对局的某一局面中的正确着法。
19、劣着:对局中,导致严重不利后果的一步错误着法。
20、败着:也称“失着”、“漏着”。对局的某一局面的一步严重错误着法。往往造成局面恶化而导致输棋。
21、等着:对局的某一局面中具有等待性的一步着法,主要意图是等待有利时机。
22、废着:也称“空着”。对局中不起作用的一步着法。实际上为一种浪费时间的错着,有可能丧失均势或优势;如已居劣势,则可能导致败局。
23、抢先:对局中利用反活三或反冲四等强制手段夺取主动权的着法。 24、打谱:按照棋谱演练着法,是提高棋艺水平的重要方法之一
25、复局:也称“复盘”。对局结束以后重演对局的过程。一般用以研究、比较双方的成败得失和着法优劣。可由一方或双方进行,也可在高手指导下进行。是提高棋艺水平的重要方法之一。对于比赛中有争议的对局,则由裁判员根据双方的记录复局。
26、着:也称“步”。对局中,把一个棋子按照规则放到某一交叉点上去,称之为一着棋。一着是否完成有两种规定:1在执行落子无悔规则时,以走棋者的手离开棋子作为一着已完成。2在执行超过时限算输棋的规则时,以走棋者己按棋钟作为一着已完成。
27、胜局:对局的一方获胜,称为“胜局”。包括:①一方首先在棋盘的直线或横线或斜线上形成连续的五子或五子以上(特指白方)。②对方表示认输。③对方超过比赛规定的时限。④当黑方禁手形成未能同时形成五连,白方立即指出禁手后,判定为白方胜局。⑤对方迟到超过容许时间。⑥对方严重犯规而被判负。
28、和局:也称和棋。为结局不分胜负的对局或双方同意作和。
29、Pass:五子棋中引入的英文名称,即让对方通过,再行棋一次之意。为该行棋的一方主动放弃一次行棋的机会的行为。
30、串珠战术:五子棋的基本技巧之一。即持白方预先给黑棋留下一个禁手点(多为长连禁
手),次后,白方只需防手对方的进攻并刻意留下次禁手点。由于五子棋共有225个交叉点,最后一个为单数,轮到黑方行棋时,黑方只得将盘面最后一个交叉点占领。但是,只要黑方一落子,即为长连禁手,盘终黑负白胜。
其中积分技巧倒有点研究~~~
先说明我所说的是纯粹的积分技巧,靠此法在QQ五子棋界中创个三段四段还是不成问题的~
罗嗦了~~~~
第一就是选对手,主要看他的积分,以下是QQ游戏五子棋的积分计算方法 两个人分差小于 100 的时候 : 胜者得分 :
如果胜者积分 >= 负者积分 胜者得分为 : 10 – 两人分差 / 10 如果胜者积分 < 负者积分 胜者得分为 : 10 两人分差 / 10 和棋得分 :
分低者得分为: 两人分差 / 10 分高者得分为: - 两人分差 / 10 负者失分数等于胜者得分数 两人分差不小于 100 的时候: 胜者得 1 分,负者输 1 分
和棋时,分高者输一分,分低者赢一分
两个玩家的分数差别大于等于 200 分时,胜负都不计分。
所以选对手最好是积分比自己高,而且分差在100分以内,如果赢了自己积分最高,和自己分差超过200的最好不要下,输赢都不积分,还要注意一点不要和积分比自己低100到200之间的对手和棋,你会扣掉一分~~~ 第二就是先手优势。
怎么才能得到先手优势?可能这样做有点有损棋风~~,呵呵
很简单,找个空房间坐下,等,很快就有人来了,第一盘自己是先手,靠先手优势赢了他(具体怎么赢,后面还要说~~)到第二盘时,如果对手比自己差,继续啊,如果比自己厉害,闪呀,然后再重复上述动作即可~~如果嫌这个太麻烦,那下完第一盘是就把对方赶出去,具体就不说了,不管软的硬的,赶出去就好~~
第三就是我说的关键,以上准备条件做好了,剩下就是怎么在实战中赢对手,这招就更不耻了~~呵呵,我强调,我只说的是积分技巧,~~很简单,下载一个单机版五子棋游戏,然后打开QQ五子棋和对手开始,对手走什么着数,你对电脑就走什么着数,当然,一般情况下,把电脑的智慧调到最高,对手是下不过电脑的,也就是说对手是下不过你的,实际上是对手在和电脑下,呵呵 ,具体不说了~~
恩~是有点失风范~~但是遇上高手就麻烦了,电脑也拿他没办法,那怎么办?没关系,这就是我要说的下一点
第四遇到高手中的高手,只有一个办法,赶快闪,如果下了两步才知道对手是高手,那时千万不要跑,一跑就惨了。乖乖认输~~
相信靠此法不出200盘,足可以达到QQ五子棋二段三段的境界,其实还可以更高,但是四段五段的高手又太少,和比自己积分很低的人下,没什么前途,有时赢了也不积分,真正碰上四五段的高手,其实胜算也不大
不过三四段在QQ五子棋中也不差了啊!~~
本文纯属积分技巧,对于实战的硬功夫,不久大家将会看到了~~呵呵
请看图解:
图 1
图 2
图 3
图 4
图 1 、图 2 、图 3 中的 x 点为三、三禁手。 图 4 、图 5 中的 X 点为四、四禁手。 图 6 中的 X 点为长连禁手。
PS:想方设法把棋子摆成上述4幅图的格式.可以随即变化.举一反三。横竖皆可.则为赢棋
五子棋大战 简介
五子棋大战是一款功能十分齐全的小游戏。支持双人对战和人机对战模式。您可以通过“操作者设备锁定”功能来使键盘和鼠标各执一方棋子操作,而不互相干扰,该功能在双人对战中很实用,在同类软件中领先。
支持反悔和撤消反悔功能,反悔没有次数限制。在上面提到的“操作者设备锁定”开启时,还可以通过设置,使反悔或撤消反悔必须由双方都确认同意才能生效。
支持保存游戏功能,并能任意载入,您可以用类似预览图片的功能来预览存盘进度,窗口右下方还有一些简要提示。
可以显示棋子编号,同时支持将棋盘图像保存为位图格式,方便网上棋艺交流。 提供三种大小的棋盘:19*19、17*17、15*15,由您任意选择。
支持职业五子棋比赛的特殊规则,包括三三禁手、四四禁手、长连禁手、百手和局、三手可交换 、五手两打、超时判负(5分钟/10分钟/15分钟/30分钟/1小时/2小时/5小时)。
支持独特的“局势提示”功能可以提示您整个棋局的形势。1、“险棋提示”可以提示对方的危险所在,以便做出相应的反应;2、“优势提示”能提示自己的优势位置,和“险棋提示”正好相反;3、“禁手预示”可以提示您即将形成禁手的位置,以便避开这些位置(具体请见“选项”对话框)。
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