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游戏测试面试题及答案

2023-09-19 来源:星星旅游
游戏测试面试题及答案

IT业一直经历着“寒冬”,但是游戏软件业却呈现出了勃勃生机。以下是小编为你整理的游戏测试面试题及答案,希望能帮到你。

非技术类:(结合自己情况说)

1.自我介绍

2.3-5年内,如何计划的

3.为什么要做游戏测试

4.说一款自己玩的游戏,这个游戏哪点吸引了你

5.做游戏测试需要哪些方面的能力

技术相关:

1.设计一个游戏聊天窗口的测试用例

拆分功能点,然后从输入框、玩家状态、加好友、好友分类、删除好友、黑名单、滚动条、聊天对象等方面入手

2.英雄联盟盒子,是如何实现给英雄换皮肤的

修改了客户端某段关于皮肤的代码:假定7款皮肤,编号0-6,根据盒子里选择皮肤所对应的编号,来执行相对应的代码,导入不同的皮肤文件。

3.开发一款LOL去掉战争迷雾的外挂,说思路

其实是一个敌我视野的问题,LOL有个观战模式,里面有控制双方视野的选项,可以模仿此选项的代码来写,修改战斗双方关于视野的代码。

4.开发加速外挂,已知无法修改人物原始移动速度、装备加的移速也不能改,怎么做

同样时间内,增加人物的位移,等于增加了移速。

第二问:怎么增加人物的位移

我说的是用坐标来增加:开挂前人物从(0,0)移动到(1,0)的位置,开挂后,人物就能在同样时间内从(0,0)移动到(2,0)的位置,这样就变相增加了移速

5.未测试过的游戏,如何尽快找出BUG

拆分功能点以后,找那些玩家经常进入、功能点多、设计复杂的地方

6.针对一款你熟悉的游戏,它的某一个场景或设定,设计测试用例

我举的LOL草丛的设定,从人物进入草丛后敌我视野、释放技能时动画、声效、伤害、敌我视野等方面入手

7.简述一个你做过的项目,遇到了什么问题,怎么解决的

注册页面,测试国家、省份、城市的下拉框,每个下拉框都有大量的选项。解决办法是在每个下拉框随机抽取两到三个选项编写测试用例

8.自己玩游戏过程中,遇到过的BUG

篮球游戏2K10,精彩进球回放经常出现人物脑袋消失的BUG

9.游戏测试和软件测试的区别

游戏为了平衡性,设定改动会比软件频繁

游戏有随机性,不会像软件那样按照操作手册来操作,测试人员要考虑玩家所有的操作行为

10.你觉得性能测试的难点在哪里

首先性能测试设计是关键,脚本运行时要选择监控哪个图表、还有运行结束后图表的分析等

11.在学习的过程中,遇到了什么问题

我举的是学习QTP的时候,对输入参数和输出参数的理解

1.常见的游戏类型有哪些,各举一个例子

2.请写出你玩过的网络游戏

3.从以上网络游戏中选取一个,写出你认为此游戏设计上的优缺点

4.请写出你玩过的单机游戏

5.从以上单机游戏中选取一个,写出你认为此游戏设计上的优缺点

6.黑盒测试和白盒测试的定义与区别

7.请设计一个网络游戏中组队模块的测试案例

8.近战职业和远程职业测试时的平衡点是什么

9.在大型MMORPG中,常见的技能有哪些,请写出3个以上并写出各技能的测试要点

10.一个人从一副牌里抽出了一张牌,他把花色告诉了X先生,把点数告诉了Y先生,X先生和Y先生知道这副牌的组成,

它们是黑桃J,8,4,2;红桃A,Q,4;方块A,5;草花K,Q,5,4。

X先生和Y先生都很擅长推理,他们做出了如下的对话:

Y先生:我不知道这张牌

X先生:我知道你不知道这张牌

Y先生:现在我知道这张牌了

X先生:现在我也知道了

请问抽出的这张牌是什么,并写出推理过程

游戏测试面试中遇到的一些问题

现在想找一份工作,都要经过面试。面试中会遇到很多的问题,但是基本上都是问道关于工作相关的内容。

游戏测试是基本的黑盒测试,目前国内游戏测试还没进入正规,没有国外的那么有地位。这个不是问题,没过国家都有自己的特色,想进入该职业,要求不是很高。

首先基本大专以上学历,面试问的都是给你一个测试的东西,你怎么测、BUG是什么、游戏测试的目的、BUG处理流程、测试用例的书写、你玩过什么游戏、你对游戏有什么看法、你知道游戏的论坛有那些等等内容。

个人问题,很常见的问题。你的职业规划是怎么样的、你为什么离开原来的公司、你遇到很难解决或接受的问题、你的沟通能力怎么样、你对你工作的公司的看法等等问题。

个人在游戏面试的时候遇到面试者问道的一些问题,个人感觉这样的面试者不怎么样。他说话的方式给人的感觉就不怎么样,同时还阐述了他的观点。

他说道测试在公司基本都是背黑锅的,对于这个问题,做过测试的人基本都知道目前测试的状况是怎么样的。首先,从他说出这话的语气中,可以很清楚的知道了他对测试的看法,被黑锅是什么意思呢,这个大家都知道,是不是你的错你都要承认,都是要你来负责的。当然,游戏发布后,出现问题首先想到的是测试没有做到该做的事情。存在问题当然不是测试一个部门的问题,策划,程序甚至美术都是有问题的。最后把问题推给测试是很自然的事情。我个人觉得,这个也是做一个测试的责任。不是所谓的被黑锅,你有责任,是应该改进的,作为公司的领导有不知道这点的吗。

其二,他说道,目前想从事游戏方向发展很困难的,说道上海限制游戏公司的注册,注册资金从原来的100万提高到500万,这个是事实。任何职业都是有进入的门槛的,只要有能力,有信念,都是可以进行的。我从他的话中感受的是,想从事游戏测试,很难的,不是你说来就来的。

其三,他说道,游戏测试想转其他部门是很困难的,一般都要三五年,还不定可以。给我的感觉就是这个人说话太过片面了,知道点东西就敢说,我告诉你怎么这么样。

虽然是该公司的第二次面试,但是却打消了我进入该公司的念头。作为一个测试人员,有这样的想法,这样片面的思想,合格吗?可以看到该公司的基本人员个人特色太多,就是因为他是测试的负责人。作为一个负责人也可以这样,那也太可笑了。在我离开原来的公司时,也是测试部的负责人给我的感觉不好,所以才离开了。

说话粗俗,做人低俗,没有管理能力,脾气很大。没有上进心,就跟我说,每天就是有事做事,没事的时候玩玩游戏,就是这样吗?作为一个刚从学校出来的学生来说,哪个没有点志气,就是做到这样就行了吗?

当然,个人问题还是有的,要有忍耐力。但是,由于个人性格的问题,感觉在这样的公司待下去自己会神经病。因为一直很压抑。问题一部分来自个人,一个人来到上海,每天就是工作,没有发泄的时间和地点,没有倾述的对象。

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