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传奇DBC数据库变量详细解释传奇DB文件详解

2022-11-29 来源:星星旅游


本文档由:

传奇DBC数据库变量详细解释传奇DB文件详解: MagicDB:

是你所修炼的法术和各种技能. (1)MagID技能代号 (2)MagName技能名称

(3)Effect Type效果类型(使用技能时角色的动作效果) (4)Effect效果(技能产生的动画效果) (5)Spell每次耗用魔法值 (6)Power基本威力 (7)MaxPower最大威力

(8)DefSpell升级后增加的每次耗用魔法值 (9)DefPower升级后增加的威力

(10)DefMaxPower升级后增加的最大威力 (11)Job职业(0-战士,1-法师,2-道士) (12)NeedL1 1级技能所需等级 (13)L1Train 1级技能修炼所需经验

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(14)NeedL2 2级技能所需等级 (15)L2Train 2级技能修炼所需经验 (16)NeedL3 3级技能所需等级 (17)L3Train 3级技能修炼所需经验 (18)Delay技能延迟时间 (19)Descr备注

EffectType效果类型(使用技能时角色的动作效果)代码

0基础剑术Fencing/精神力战法SpiritSword/攻杀剑术Slaying/刺杀剑术Thrusting/半月弯刀HalfMoon/烈火剑法FlamingSword/野蛮冲撞ShoulderDash

1火球术Fireball/大火球GreatFireBal

2治愈术Healing/施毒术Poisoning/诱惑之光Eshock/爆裂火焰FireBang/心灵启示Revelation/群体治愈术MassHealing/圣言术TurnUndead/冰咆哮IceStorm

4抗拒火环Repulsion/召唤骷髅SummonSkele/隐身术Hiding/瞬息移动Teleport/火墙FireWall/地狱雷光ThunderStorm/召唤神兽SummonShinsu/魔法MagicShield

5地狱火Hellfire 6疾光电影Lightning 7雷电术ThunderBolt

8灵魂火符SoulFireBall/集体隐身术MassHiding

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9幽灵盾SoulShield/神圣战甲术BlessedArmou 10困魔咒TrapHexagon

Effect效果(技能产生的动画效果)代码 0基础剑术Fencing精神力战法SpiritSword 1火球术Fireball 2治愈术Healing 3大火球GreatFireBal 4施毒术Poisoning 5攻杀剑术Slaying 6抗拒火环Repulsion 7地狱火Hellfire 8疾光电影Lightning 9雷电术ThunderBolt 10灵魂火符SoulFireBall 11幽灵盾SoulShield 12神圣战甲术BlessedArmou 13刺杀剑术Thrusting

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14困魔咒TrapHexagon 15召唤骷髅SummonSkele 16隐身术Hiding

17集体隐身术MassHiding 18诱惑之光Eshock 19瞬息移动Teleport 20火墙F ireWall 21爆裂火焰FireBang 22地狱雷光ThunderStorm 23半月弯刀HalfMoon 24烈火剑法FlamingSword 25野蛮冲撞ShoulderDash 26心灵启示Revelation 27群体治愈术MassHealing 28召唤神兽SummonShinsu 29魔法盾MagicShield 30圣言术TurnUndead

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31冰咆哮IceStorm MonsterDB: 是怪物资料 (1)Name怪物名称

(2)Race行动模式及死亡时的效果代码 (3)Racelmg攻击模式代码 (4)Appr怪物形象代码 (5)Lvl怪物等级

(6)Undead是否属不死系0-否,1-是[不死系不可招,死系可召] (7)CoolEye CoolEye怪物的感知范围,并和等级有关(反隐形范围) (8)EXP怪物的经验值 (9)HP怪物生命 (10)MP怪物魔法 (11)AC怪物防御力 (12)MAC魔法防御力 (13)DC攻击力

(14)DCMAX攻击力上限

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(15)MC魔法攻击力 (16)SC道士精神力 (17)SPEED速度 (18)HIT攻击命中率

(19)Walk-SPD行走速度间隔 (20)WalkStep行走步伐 (21)WalkWait行走等待时间 (22)ATTACR-SPD攻击速度间隔 Race行动模式及死亡时的效果代码 11卫士Guard带刀侍卫1Guard1 51鸡Hen 52鹿Deer 52羊Sheep 53狼Wolf

55虎卫练功师Trainer

81(对象进入范围自动攻击)多钩猫HookingCat/钉耙猫RakingCat/半兽战士OmaFighter/半兽勇士OmaWarrior/山洞蝙蝠CaveBat/尸王Ghoul/红蛇RedSnake/虎蛇TigerSnake/猎鹰kyStinger/盔甲虫ShellNipper/多角虫Keratoid/巨型多角虫GiantKeratoid/蜈蚣Centipede/黑色恶蛆

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BlackMaggot/钳虫Tongs/邪恶钳虫EvilTongs/跳跳蜂WhimperingBee/巨型蠕虫GiantWorm/蝙蝠BugBat/红野猪RedEvilBoar/黑野猪BlackEvilBoar/白野猪WhiteEvilBoar/蝎蛇SnakeScorpion/邪恶毒蛇EvilSnake/大老鼠BigRat/钢牙蜘蛛GangSpider/黑锷蜘蛛BigSpider/血巨人BigApe/双头金刚EvilApe双头血魔RedEvilApe/双头黑魔GreyEvilApe/虎卫10练功师Trainer10/带刀侍卫10Guard10/祖玛教主玛法王MirKing/袭击者1卫士Raider1/袭击者3虎卫Raider3

82 (2x2范围内毒液攻击-弱)毒蜘蛛SpittingSpider/沙虫SandWorm/威斯尔小虫VisceralWorm83稻草人Scarecrow/森林雪人ForestYeti/蛤蟆Yob/半兽人Oma

84蝎子Scorpion 85食人花CannibalPlant 86骷髅Skeleton 87掷斧骷髅AxeSkeleton 88骷髅战士BoneFighter

89骷髅战将BoneWarrior/骷髅精灵BoneElite 90 (贴身麻痹石化攻击-弱)洞蛆CaveMaggot 91火焰沃玛FlamingWooma

92(遇到攻击对象在范围外时会瞬移)沃玛教主Woomataurus/骷髅精灵比奇领主BichonLord/邪恶毒蛇蛇谷领主SerpentLord/沃玛卫士沃玛领主WoomyonLord/邪恶钳虫盟重领主MongchonLord

93 (边攻击边躲避)暗黑战士Dark 94僵尸1 Zombie1

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95 (对象进入攻击范围内会从地下爬出来)僵尸2 Zombie2 96僵尸3 Zombie3/僵尸4 Zombie4/僵尸5 Zombie5

97鸡1Hen1/鹿1Deer1/沃玛战士WoomaSoldier/沃玛勇士WoomaFighter/沃玛战将WoomaWarrior/沃玛卫士WoomaGuardian

100 (召唤的骷髅)变异骷髅BoneFamm

101(进入范围会从石像状态激活)祖玛雕像ZumaStatue/祖玛卫士ZumaGuardian/祖玛卫士奴隶Slave

102(在攻击的同时召唤Mir200\\!setup.txt文件里的Zuma1~4里特定的怪)祖玛教主Zumataurus

103(自身不移动,通过释放Mir200\\!setup.txt文件里的Bee特定的怪来攻击对象)角蝇BugBatMaggot

104祖玛弓箭手ZumaArcher/弓箭守卫Arch/袭击者2弓箭守卫Raider2 105 (麻痹石化攻击-强)楔蛾WedgeMoth/月魔蜘蛛SpidBat 106 (麻痹石化攻击-弱)粪虫Dung

107 (全屏攻击+麻痹+中毒)触龙神(邪恶蜈蚣)EvilCentipede 110主门MainDoor

111左边墙LeftWall/中央墙CenterWall/右边墙RightWall 112弓箭守卫Archer/弓箭守卫ArcherGuard 113 (召唤的神兽-小)神兽Dogz(Shinsu)

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114 (召唤的神兽-大)神兽1Dogz1

115 (自身不移动,通过地刺来攻击对象)赤月恶魔RedMoonEvil

116(自身不移动,通过释放Mir200\\!setup.txt文件里的SPIDER特定的怪来攻击对象)幻影蜘蛛RootSpider

117 (自身没有攻击力,通过自暴来攻击对象)小蜘蛛(炸弹蜘蛛)Larva(Bombspider)118天狼蜘蛛VenomSpider

119花吻蜘蛛LureSpider 120足球FootBall Racelmg攻击模式代码 9足球FootBall 10森林雪人ForestYeti 11鸡Hen/鹿Deer

12卫士Guard/袭击者1卫士Raider1 13食人花CannibalPlant

14骷髅Skeleton/骷髅战士BoneFighter/骷髅战将BoneWarrior/骷髅精灵BoneElite15掷斧骷髅AxeSkeleton

16 (贴身喷毒)洞蛆CaveMaggot

17多钩猫HookingCat/钉耙猫RakingCat

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18稻草人Scarecrow

19羊Sheep/狼Wolf/虎卫练功师Trainer/半兽战士OmaFighter/半兽勇士OmaWarrior/山洞蝙蝠CaveBat/尸王Ghoul/红蛇RedSnake/虎蛇TigerSnake/猎鹰SkyStinger/盔甲虫ShellNipper/多角虫Keratoid/巨型多角虫GiantKeratoid/蜈蚣Centipede/黑色恶蛆BlackMaggot/钳虫Tongs/邪恶钳虫EvilTongs/跳跳蜂WhimperingBee/巨型蠕虫GiantWorm/红野猪RedEvilBoar/黑野猪BlackEvilBoar/白野猪WhiteEvilBoar/蝎蛇SnakeScorpion/邪恶毒蛇EvilSnake/大老鼠BigRat/钢牙蜘蛛GangSpider/黑锷蜘蛛BigSpider/血巨人BigApe/双头金刚EvilApe/双头血魔RedEvilApe/双头黑魔GreyEvilApe/虎卫10练功师Trainer10/袭击者3虎卫Raider3/毒蜘蛛SpittingSpider/沙虫SandWorm/威斯尔小虫VisceralWorm/蛤蟆Yob/半兽人Oma/沃玛战士WoomaSoldier/沃玛勇士WoomaFighter/沃玛战将WoomaWarrior/沃玛卫士WoomaGuardian/天狼蜘蛛VenomSpider/花吻蜘蛛LureSpider

20火焰沃玛FlamingWooma 21 (电火花)沃玛教主Woomataurus

21骷髅精灵比奇领主BichonLord/邪恶毒蛇蛇谷领主SerpentLord/沃玛卫士沃玛领主WoomyonLord/邪恶钳虫盟重领主MongchonLord

22 (喷针)暗黑战士Dark 23变异骷髅BoneFamm

24带刀侍卫1Guard1/带刀侍卫10Guard10 31蝙蝠BugBat 32蝎子Scorpion

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33 (大范围喷毒)触龙神(邪恶蜈蚣)EvilCentipede 34赤月恶魔RedMoonEvil 35幻影蜘蛛RootSpider

36小蜘蛛(炸弹蜘蛛)Larva(Bombspider) 37月魔蜘蛛SpidBat 40 (击电)僵尸1Zombie1 41僵尸2Zombie2

42僵尸3Zombie3/僵尸4Zombie4/僵尸5Zombie5 43角蝇BugBatMaggot

45(射箭)祖玛弓箭手ZumaArcher/弓箭守卫Arch/袭击者2弓箭守卫Raider2/弓箭守卫Archer/弓箭守卫ArcherGuard

47祖玛雕像ZumaStatue/祖玛卫士ZumaGuardian/祖玛卫士奴隶Slave 49 (丢火球)祖玛教主玛法王MirKing/祖玛教主Zumataurus 52 (高空喷毒效果)楔蛾WedgeMoth 53 (低空喷毒效果)粪虫Dung 54神兽Dogz(Shinsu) 55神兽1Dogz1

98左边墙LeftWall/中央墙CenterWall/右边墙RightWall

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99主门MainDoor Appr怪物形象代码

0卫士Guard/袭击者1卫士Raider1 1森林雪人ForestYeti 2带刀侍卫1Guard1 3足球FootBall

10食人花CannibalPlant 20骷髅Skeleton 21掷斧骷髅AxeSkeleton 22骷髅战士BoneFighter 23骷髅战将BoneWarrior 24洞蛆CaveMaggot 25多钩猫HookingCat 26钉耙猫RakingCat 27稻草人Scarecrow 28暗黑战士Dark 29粪虫Dung

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30沃玛战士WoomaSoldier 31火焰沃玛FlamingWooma 32沃玛勇士WoomaFighter 33沃玛战将WoomaWarrior 34沃玛教主Woomataurus 36红蛇RedSnake 37变异骷髅BoneFamm 38虎蛇TigerSnake 39楔蛾WedgeMoth 40僵尸1Zombie1 41角蝇BugBatMaggot 42蝙蝠BugBat 43羊Sheep 44猎鹰SkyStinger 45盔甲虫ShellNipper 46大老鼠BigRat

47祖玛弓箭手ZumaArcher

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48沙虫SandWorm

49威斯尔小虫VisceralWorm 50僵尸2Zombie2 51僵尸3Zombie3 52僵尸4Zombie4 53僵尸5Zombie5 61祖玛雕像ZumaStatue

62祖玛卫士ZumaGuardian/祖玛卫士奴隶Slave 63祖玛教主Zumataurus/祖玛教主玛法王MirKing 70狼Wolf

71弓箭守卫Arch/袭击者2弓箭守卫Raider2 72虎卫练功师Trainer/袭击者3虎卫Raider3 73蜈蚣Centipede 74黑色恶蛆BlackMaggot 80山洞蝙蝠CaveBat 81跳跳蜂WhimperingBee 82巨型蠕虫GiantWorm

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83蝎子Scorpion 90多角虫Keratoid

91巨型多角虫GiantKeratoid 92双头血魔RedEvilApe 93双头黑魔GreyEvilApe 100半兽人Oma

101半兽战士OmaFighter 110红野猪RedEvilBoar 111黑野猪BlackEvilBoar 112白野猪WhiteEvilBoar 113月魔蜘蛛SpidBat 114钢牙蜘蛛GangSpider 115血巨人BigApe 116双头金刚EvilApe 117花吻蜘蛛LureSpider 118黑锷蜘蛛BigSpider 119天狼蜘蛛VenomSpider

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120钳虫Tongs

121邪恶钳虫EvilTongs/邪恶钳虫盟重领主MongchonLord 130蝎蛇SnakeScorpion 131赤月恶魔RedMoonEvil 132幻影蜘蛛RootSpider

133小蜘蛛(炸弹蜘蛛)Larva(Bombspider) 140触龙神(邪恶蜈蚣)EvilCentipede

150骷髅精灵BoneElite/骷髅精灵比奇领主BichonLord

151沃玛卫士WoomaGuardian/沃玛卫士沃玛领主WoomyonLord 152尸王Ghoul 160鸡Hen 161鹿Deer 162蛤蟆Yob

163毒蜘蛛SpittingSpider

164邪恶毒蛇EvilSnake/邪恶毒蛇蛇谷领主SerpentLord 170神兽Dogz(Shinsu) 171神兽1Dogz1

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900主门MainDoor 901左边墙LeftWall 902中央墙CenterWall 903右边墙RightWall StditemDb: 物品属性修改

1.选中最底下的那个装备名,然后点图中所示1的位置那个+号,这样就会在你所选中的装备前面插入一列横向表单,点了+号后,在右边就会出现一个“对号”标记的按钮,按一下这个“对号”就表示确定插入这一横列。

(1)idx属性表示数据库的序列号(记住序号不要重复) (2)NAME属性表示: 物件的名称

(3)Stdmode装备属性:

(4)Shape这个属性(显示衣服穿上得样子) Stdmode Shape 0:药 0:普通

1:直接增加(如太阳水)

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2,3,4未知

(AC加HP的值,MAC加MP的值) 1:食物 0:普通 2:食物 0:普通

3:特殊药水和卷轴(可以放到快捷栏) 1:地逃 2:随机 3:回城 4:祝福油 5:行会回城卷 6-8:? 9:修复油 10:战神油 11:彩票

12:特殊药水(MAC2:时间,Dc:

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+DC,Sc: +SC,Mc:

+MC,Ac2:+速度,Ac=+HP,Mac=+MP)4:书 0:战1:法2:道

5,6:武器(5刀剑,6法杖) shape: 武器形状

(Ac2=准,Mac=诅咒,Mac2=攻击速度-,Source=神圣,Ac=幸运) 10:男衣 11:女衣 Shape:

形状1:布衣2:轻盔3:战4:法5:道 15:头盔 0:普通 125:记忆系列 129:祈祷系列 132:神秘系列

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19:项链 0:普通 123:记忆系列

(Ac2=魔法躲避,Mac=诅咒,Mac2=幸运) 20:项链 0:普通 120:技能项链 121:探测项链

135:魔血项链(MP转HP) 137:虹魔项链(吸HP)

(Ac=N/A,Ac2=准,Mc=N/A,Mac2=敏) 21:特殊项链 0:狂风 113:恢复

(Ac=速度+,Ac2=HP恢复,Mac=速度-,Mac2=MP恢复) 22:戒指 0:普通

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111:隐身 112:传送 113:麻痹 114:复活 115:火焰 116:治愈 117:? 118:护身 119:活力 122:记忆 130:神秘 133:魔血 136:虹魔 23:戒指 0:普通 128:祈祷 (Ac=速度+)

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24:手镯 0:普通 124:记忆 26:手镯 0:普通 126:祈祷 131:神秘 134:魔血 137:虹魔 25:毒药,符 0,3,4:未知1:灰毒 2:黄毒 5:符 30:蜡烛 0:普通 31:捆

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36:卷轴 40:肉 41:任务物品 0:书 1:血剑碎块

42:制造毒药需要的物品 43:矿 44:特殊物品 45:骰子类 46:特殊物品 47:金条类 50:卷轴

(5)Weight属性是物件重量.

(6)Looks属性(显示衣服物品栏里样子和在装备栏里的样子) \"重盔甲(男)\"or\"战神盔甲(男)\"or\"钢盔甲(男)\" 62 \"魔法长袍(男)\"or\"恶魔长袍(男)\"or\"圣龙魔袍(男)\" 63 \"灵魂战衣(男)\"or\"幽灵战衣(男)\"or\"泰坦战衣(男)\" 64

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\"重盔甲(女)\"or\"战神盔甲(女)\"or\"钢盔甲(女)\" 82 \"魔法长袍(女)\"or\"恶魔长袍(女)\"or\"圣龙魔袍(女)\" 83 \"灵魂战衣(女)\"or\"幽灵战衣(女)\"or\"泰坦战衣(女)\" 84 (7)DuraMax物件持久的属性:

这里的变量中\"1000\"表示1个持久度,那么\"400\"就表示40个持久度了! (8)衣服和武器的属性: \"AC\"防御力下限 \"AC2\"防御力上限 \"Mac\"魔防下限 \"Mac2\"魔防上限 \"DC\"物理攻击力下限

\"DC2\"物理攻击力上限超过了255带在身上攻击是会减成0 \"MC\"魔法攻击力下限 \"MC2\"魔法攻击力上限 \"SC\"道术下限 \"SC2\"道术上限 \"NeedLevel\"需要等级

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\"Price\"价格 (9)物品是首饰时: \"AC2\"表示准确 \"Mac2\"表示敏捷 \"AC\"表示防御下限 \"AC2\"表示防御上限 \"MAC\"表示魔御下限 \"MAC2\"表示魔御上限 戒指类

戒指有几种属性,像生铁降妖之类的AC MAC是防跟魔防 狂风,道德,魅力则是毒物躲避,中毒恢复之类的都可改 攻击速度后面的DC MC SC相同 项链类

项链可带的属性可真不少,什么魔法恢复啊,生命恢复啊幸运,行动速度都能带 Mode是0的:

绿色,蓝翡翠之类的是加准确和敏捷

而狂风,记忆,之类的是加幸运和生命魔法恢复

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手镯类

一个是加敏捷和准确 一个是加防

加准确和敏捷的手镯改DC是加敏和准 而加防和攻的改则是加防 特殊的: 白色虎齿项链: 道术1-0魔法躲避20% 数据库体现: AC2 2 SC 1 灯笼项链:

攻击1-0魔法躲避10% 数据库体现: AC2 1 DC 1

\"AC2\"表示魔法躲避

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1代表10% 2就是20%。

问题?要是防御0-2魔法躲避20%,那AC2究竟要代表什么幸好还没发现有这样的首饰。(需要研究)

更特殊的:

狂风项链攻击0-1攻击速度+2 数据库体现: AC 2 AC2 0 DC 0 DC2 1 GM项链:

攻击速度+10生命力恢复100%魔法力恢复100% 数据库体现: AC 10 AC2 10 MAC 0 MAC2 10

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比较一下,这里的 \"AC\"表示攻击速度

\"AC2\"表示生命力恢复100% \"MAC2\"表示魔法力恢复100%

武器中这几个属性所代表的又是不同的:降魔:

准确+1(其他属性略) 数据库体现: AC2 1 PK刀:

幸运+7,准确+7(其他属性略) 数据库体现: AC2 7

Source -7(注意这个属性) 超级无极棍:

幸运+10准确+10神圣+10 数据库体现:

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AC 10 AC2 10

Source -10(注意)

我找遍所有武器,只有超级无极棍的AC为10,那么可以推断武器中的 \"AC\"表示神圣 \"AC2\"表示准确

\"Source\"表示幸运(正值写负号) 药剂的属性: 强效金疮药: HP +90 数据库体现: AC 90 强效太阳水: HP +50 MP +80 数据库体现: AC 50 MAC 80

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这样看来,这里的

AC表示HP前值(注HP:200/300,200为前值,300为后值。) MAC表示MP前值 特殊的:

一些不常见的特殊药剂: 生命强化水:

生命力暂时提升120秒(120秒内HP后值+50) 数据库体现: AC 50 MAC2 120 魔法强化水:

魔法力暂时提升120秒(120秒内MP后值+50) MAC 50 MAC2 120 那么这里的 AC表示HP后值 MAC表示MP后值

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MAC2表示时间了

大家知道苹果是每项属性都暂时增加240秒,他的AC2中是2,那么应该和武器一样,AC2表示准确了!

(10)Stock是否为库存品 (11)Need表示限制种类: 0为等级限制 1为攻击限制 2为魔法限制 3为道术限制

(12)NeedLevel表示了(Need)限制的具体数量. Mir.db: 人物数据

经过研究,发现了数据格式如下(全部是16进制)

** ** ** ** ce 00 43 12 88 13 01 02 03 04 05 06 07 08 09 00 00 0a

1.前面**的是物品代码,然后0xCE 00是武器代码(高位在后),和物品DB数据库中对应,例: 物品数据库中屠龙是序号(IDX)是205,对应到这里就是(205+1)转为16进制是CE 2.后面的43 12是当前持久度,88 13是最大持久度。 例:43 12换算成十进制为170,持久度为17

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3.后面的01 02 03依次是攻击、魔法、道术。 注意是在原武基础上增加。 例:

上面的屠龙显示出来是攻击:5-36,道术:0-2,魔法:0- 3。\"

4.后面的04 05 06 07 08 09依次是武器的幸运、诅咒、准确、攻击速度、强度。 5.后面两个空位后紧跟的0x0A是表示武器是否被修炼,具体来说 给武器加攻击时: 修炼前:00 修炼后:0a

试验成功后:00,攻击值增加。 下面是首饰和衣服

** ** ** ** cf 00 43 12 88 13 01 02 03 04 05 02 07 00 00 00 00 1.前面**的是物品代码,比如CF表示麻痹戒指。 2.后面的43 12是当前持久度,88 13是最大持久度。 3.\"后面的01 02依次是防御和魔御例: 上面的屠龙显示出来是防御0-1魔御0-2

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4.后面的04 05 06 07 08 09依次是加攻击、道术、魔法。 攻击:0-3,道术:0-4,魔法:0- 5。\"

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