一、填空题
1.Dreamweaver MX有______种工作界面。
2.在站点中建立新的网页文件,其默认的文件扩展名为_________。
3.打开站点面板时,可执行__________菜单中的“站点”命令。
4.如果不想在段落间留有空行,可以按__________组合键。
5.为了让浏览者快速了解图像的概况,在Dreamweaver MX提供了设置__________的功能。
6.单元格内间距是指单元格内的对象与单元格__________之间的距离。
7.单元格间距是指单元格与__________之间的距离。
8.为了使所设计的表格在浏览网页时,不显示表格的边框,应把表格的边框宽度设为_______。
9.在表格的__________中可以插入另一个表格,这称为表格的嵌套。
10.表格的嵌套是指在一个表格中插入另一个表格,表格的平铺是指将不同的表格放置在网页的____________。
11.为了加快下载速度,尽量_______整个网页的内容放在一个大的表格中。
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12.在_________视图中,可以使用拖动鼠标的方法在页面中绘制布局单元格。
13.在_________视图中,可以使用拖动鼠标的方法移动单元格的位置。
14.在Dreamweaver MX中,可以插入文本框的类型有单行文本框、多行文本框和__________。
15.在网页种插入文本框、单选框、多选框或跳转菜单时,要先插入空白的_________。
16.在表单中可以插入的按钮包括提交按钮、重置按钮和___________。
17.在包含框架的页面中,每个框架都显示一个________。
18.保存包含框架的页面时,如果页面中包含四个框架,要保存全部页面信息,共需要保存______个文件。每个文件的扩展名都为htm。
19.在保存框架文件时,框架的文件名必须以字母开头且________大小写。
20.浏览器在第一次装载文框架网页时,如果需要指定该框架所显示的网页文件,则要设置该框架的______________属性。
21.如果链接的目标文件在本地站点中,可以使用绝对URL或相对URL,如果要链接站点以外的目标文件,则必须使用______________。
22.创建锚链接之前,必须在页面中失当的位置____________。
23.锚链接所起到的作用,就是在页面中起到________的作用,节约查找信息的时间。
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24.建立与电子邮件的超链接时,在属性面板的链接文本框中输入__________+电子邮件地址。
25.在制作文本超链接时,建立了超链接德文本__________发生了变化,并且多了一条下划线。
26.使用_____________可以改变页面中建立超链接文本的显示属性。
27.使用_______________可以将格式与网页结构分离,同时可以控制多个网页稳当。
28.通过层可以非常精确地对页面中的________定位。
29.___________是指包含在另一个层中的层。
30.如果选中多个层,_______________的一个层调整柄一黑色突出显示,其他被选中层的调整柄以白色显示。
31.利用属性面板使多个层实现左对齐的操作时,选中多个层后应该在属性面板的_______文本框中输入数值。
32.默认情况下,层的__________值是按照层的创建顺序依次增加。该值大的层显示在层的上面。
33.用户与网页进行简单交互时,若不使用服务器端的应用程序,可以使用javascript脚本外还可以使用Dreamweaver MX提供的__________功能。
34.使用时间轴面板可以设置各个____________的显示属性以及整个时间轴的播放顺序。
35._____________是动画条中为对象设置位置、大小、颜色等属性的帧。
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36.用鼠标拖动动画条,可以调整其在时间轴的位置,从而可以改变对象的持续时间。
52.在文档窗口中,用拖动弹出式菜单边框位置可以设置其相对于触发对象位置,用这种方法只能确定_______________的位置。
53.GIF图像格式是目前最流行的网络图形格式,它能提供良好的、损失极少的压缩比。另外,GIF格式可以做成__________和多帧的动画。
54.JPEG图像格式,是专门为照片或增强色图像而开发的。由于它使用了一种压缩比很大的有损压缩,所以_______________会下降,但图像文件却很小。
56.在Flash MX中,使用_______________对话框可以设置文档的尺寸大小、帧频、背景色和其它属性。
57.Flash MX存在两种动画文件,保存过的Flash MX文件,扩展名是*.fla,在制作完成以后,对动画进行了测试,Flash MX将自动生成动画的电影文件,其扩展名为_________。
58.分离文本是指将每个字符放在一个单独的文本块中。文本分离后,可以____________对每个文本进行____________操作。
59.文本被转化为图形后,用户可以像编辑_________一样对它进行编辑。
60.在Flash MX中,元件有三种类型:图形元件、_____________和电影剪辑元件。
61.在Flash MX中,将创建的元件从“库”面板中拖到动画文档中,便在文档中创建了___________。
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62.在Flash MX中,时间轴用于组织和控制动画内容在一定时间内播放的层数和__________。
63.帧频是动画播放的速度,用每秒播放的帧数来表示。在Web页中,每秒__________的帧频通常会得到较佳的效果。
64.在Flash MX中,创建动画的基本方法有逐帧动画和__________动画两种。
65.如果要在浏览器中播放Flash动画,那么,就必须创建一个____________文档。
二、单项选择题
1.打开Dreamweaver MX窗口后,如果没有出现属性面板。可执行_______菜单中的“属性”命令将其打开。
A、插入 B、修改 C、窗口 D、命令
2.在站点中建立一个文件,他的扩展名应是_______。
A、DOC B、PPT C、XLS D、HTM
3.如果不想在段落间留有空行,可以按_______组合键。
A、Enter B、Ctrl + Enter C、Alt + Enter D、Shift + Enter
4.在网页中连续输入空格的方法是_______。
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A、连续按空格键 B、按下Ctrl键再连续按空格键
C、转换到中文的全角状态下连续按空格键 D、按下Shift键再连续按空格键
5.设置一个没有超链接功能的图像变化(即当鼠标指向页面中的图像时显示另外的图像,当鼠标离开页面中的图像时显示原图像),应使用Dreamweaver MX的_______功能。
A、导航图像 B、翻转图像 C、轮换图像 D、预载图像
6.在_______文本框中输入数据后,数据以*号显示。
A、单行文本框 B、多行文本框 C、数值文本框 D、密码文本框
7.“A:hover”表示鼠标在_______状态。
A、经过 B、未经过 C、原始状态 D、访问超链接以后
8.按Ctrl+Shift+R快捷键实现Fireworks MX的_______功能。
A、导出 B、打开文件 C、退出 D、导入
9.位图图像的基本要素是_______。
A、路径 B、像素 C、点 D、以上都不正确
10.按住_______键的同时拖拽鼠标绘制直线,可以绘制水平、垂直或增量为450角的直线。
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A、Ctrl B、Alt C、Shift D、Ctrl+Shift
11.对象添加动态效果是通过效果菜单进行,打开效果菜单的方法为_______。
A、双击文档中的对象 B、在文档对象上单击右键
C、单击属性面板中的“+”号按钮 D、单击窗口菜单中的效果菜单命令
21.Flash MX是一个_______工具软件。
A、网页制作 B、动画制作 C、 视频播放 D、矢量图绘制
22.下列关于元件的正确解释是_______
A、元件与实例是同一个概念 B、一个元件可以在动画文档中多次使用
C、元件不能在多个文档中使用 D、上面三种解释都正确
23.当需要设置新建文件的背景时,可以在_______面板中进行。
A、属性 B、时间轴 C、工具面板 D、对齐面板
24.按Ctrl+Q快捷键可以实现Flash MX的( )功能。
A、帮助 B、打开文件 C、退出 D、保存文件
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25.下列有关分离文本与打散文本的说法正确的是_______。
A、分离文本是指将单个文本单独放在一个文本块中B、打散文本是将文本转换为图形
C、分离文本与打散文本的概念相同D、分离文本是将文本转换为图形
26.下面关于笔触与填充的说法中正确的是_______。
A、图形对象可以既有笔触颜色又有填充颜色 B、文本对象和画笔笔触只有填充颜色
C、文本对象可以既有笔触颜色又有填充颜色 D、图形对象只有填充颜色
27.如果要改变绘制图形的填充色时,需要使用的工具是( )。
A、油漆桶工具 B、墨水瓶工具 C、箭头工具 D、吸管工具
28._______是将单独帧组合成动画的场所。
A、场景 B、图层 C、时间轴 D、主窗口
29.在时间轴上选定某帧后,按F6键可以插入一个帧,使用这种方法插入的帧为_______。
A、普通帧 B、关键帧 C、空白帧 D、以上都不对
30.在_______模式下,图层内容不能编辑。
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A、隐藏 B、锁定 C、轮廓 D、普通
31.导出Flash动画时,默认格式是_______。
A、.swf B、.fla C、.doc D、.exe
32.导出Flash动画中的图像时,导出的图像是动画中的_______。
A、第一帧图像 B、最后一帧图像 C、指定帧的图像 D、任意帧的图像
33.为了在Web页中使用制作的Flash作品,制作Flash动画后必须采用_______方法输出Flash作品
A、发布 B、存盘 C、导出 D、打包
三、判断题 在下面的各题中,对于叙述正确的,在后面的括号内划“√”,对于叙述不正确的,在后面的括号内划“×”。
1.在表格中插入列时,表格的宽度不发生改变,但随着列的增加,列的宽度相应减小。(
2.按Shift+Tab组合键可以将光标移到下一个单元格中。( )
3.按住Alt键的同时,在布局单元格内任意位置单击即可选中布局单元格。( )
4.改变布局表格或布局单元格的大小时,可以覆盖已存在的表格或单元格。( )
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5.使用表单技术可在网页中设计用户界面。( )
6.使用属性面板可以添加对象。( )
7.添加菜单列表和添加下拉菜单的操作过程是完全相同的。( )
8.在表单中不能添加文本和图像。( )
9.按住Ctrl键,在菜单列表框中可以选中多个选项( )
10.框架网页能够在窗口的不同框架内打开链接的目标文件。( )
11.按Shift+F3组合键可以打开框架面板。( )
12.框架既能删除,又能合并。( )
13.在行为面板中可给对象添加行为。( )
14.在Dreamweaver MX中只能制作直线运动的动画。( )
15.在Dreamweaver MX中,播放动画的速度是不能改变的。( )
16.使用时间轴面板可调整对象各个帧的位置。( )
42.使用洋葱皮技术,只能编辑当前帧的内容。( )
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43.动画元件可以是从外部文件导入的任何文字或图像。( )
44.能够为图像切片创建超级链接。( )
49.在文档窗口中,用拖动弹出式菜单边框设置其相对于触发对象位置的方法,既可用于顶级菜单的位
置又可确定级联子菜单的位置。( )
50.图像的交错下载是指浏览网页时,图像先以低分辩率出现,等下载结束后,图像过渡为完整的分辨率。( )
51.JPEG格式能提供良好的、损失极少的压缩比,这种格式可以做成透明和多帧的动画。
52.GIF格式是专门为照片或增强色图像而开发的,该格式使图像质量下降,但图像文件却很小。( )
54.Flash通过使用矢量图形和流式播放技术克服目前网络传输速度慢的缺点。( )
55.属性面板是一个综合性的面板,而且是Flash MX中最为特殊的一个面板。当选择了不同的工具或项目时,该面板中的内容将会有所不同。( )
56.每次启动Flash MX,应用程序都会创建一个默认名为“未命名-1”的新文件。( )
57.Flash MX存在两种动画文件,保存过的Flash MX文件,扩展名是*.swf,对动画进行了测试,Flash MX将自动生成动画的电影文件,其扩展名为*.fla
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58.笔触的属性包括笔触颜色、笔触样式和笔触宽度。( )
59.与使用工具面板或属性面板设置对象的颜色相比,使用混色器面板可以选择范围更广泛的颜色。( )
60.使用墨水瓶工具可以一次更改多个对象的笔触属性
61.Flash MX可以将已有的图形和动画转换为元件。( )
62.可以将其他文档中的元件导入到当前动画文档的库中。( )
63.通过属性面板可以更改动画文档中实例的元件。( )
64.与插入关键帧不同,插入空白关键帧后,与空白关键帧对应的舞台中没有任何内容。(65.在时间轴上单击某帧,按住Shift键,再单击其他帧,则可以选择连续的多个帧。( )66.图层可以使各元素之间相互独立。( )
67.场景制作完成后,会按场景排列的顺序播放动画。( )
68.普通图层可以转换为蒙版图层,蒙版图层也可以转换为普通图层。( )
69.发布Flash动画时,默认格式为和HTML格式。( )
70.用Flash MX制作的动画,不允许使用低版本Flash Player播放。( )
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71.如果要在Web页中播放Flash动画,那么,就必须创建一个HTML文档。( )
72.发布Flash动画时可以压缩Flash影片,从而减小文件的大小,缩短下载时间。( )五、问答题
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