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人教版高一物理必修一-第一-二章高考常考知识点总结

2023-09-26 来源:星星旅游


人教版高一物理必修一-第一-二章高考常考

知识点总结

-CAL-FENGHAI-(2020YEAR-YICAI)_JINGBIAN

必修1

一、教材考点知识梳理

考点1 运动学的基本概念

1、参考系:描述一个物体的运动时,选来作为标准的的另一个物体。

运动是绝对的,静止是相对的。一个物体是运动的还是静止的,都是相对于参考系而言的。

参考系的选择是任意的,被选为参考系的物体,我们假定它是静止的。选择不同的物体作为参考系,可能得出不同的结论,但选择时要以使运动的描述尽可能简单为原则。

通常以地面为参考系。

2、质点:用来代替物体的有质量的点。质点是一种理想化的模型。

物体可看作质点的条件:研究物体的运动时,物体的大小和形状对研究结果的影响可以忽略。

物体可被看作质点的几种情况: (1)平动的物体通常可视为质点;

(2)有转动但相对平动而言可以忽略时,也可以把物体视为质点;

(3)同一物体,有时可看成质点,有时不能.当物体本身的大小对所研究问题的影响不能忽略时,不能把物体看作质点,反之,则可以。 [注意]

(1)不能以物体的大小和形状为标准来判断物体是否可以看作质点,关键要看所研究问题的性质.当物体的大小和形状对所研究的问题的影响可以忽略不计时,物体可视为质点;

(2)质点并不是质量很小的点,要区别于几何学中的“点”。 3、时间和时刻:

时刻是指某一瞬间,用时间轴上的一个点来表示,它与状态量相对应;时间是指起始时刻到终止时刻之间的间隔,用时间轴上的一段线段来表示,它与过程量相对应。 4、矢量和标量

既有大小,又有方向的物理量。矢量相加遵从平行四边形定则。标量只有大小,没有方向,标量相加遵从算数加法法则。

常见的矢量有:位移,速度,速度变化量,加速度,平均速度,瞬时速度,力。

常见的标量有:路程,时间,平均速率,瞬时速率,质量,密度。 5、位移和路程:

位移用来描述质点位置的变化,是质点由初位置指向末位置的有向线段,是矢量;

路程是质点实际运动轨迹的长度,是标量。 6、速度:

用来描述质点运动快慢和方向的物理量,是矢量。

x(1)平均速度:是位移与通过这段位移所用时间的比值,其定义式为v,

t方向与位移的方向相同。平均速度对变速运动只能作粗略的描述。

2

(2)平均速率的大小不等于平均速度的大小,平均速率=路程/时间,是标量。

平均速度=位移/时间,是矢量。

(2)瞬时速度:是质点在某一时刻或通过某一位置的速度,瞬时速度简称速

度,它可以精确描述变速运动。瞬时速度的大小简称速率,它是一个标量。 (3)瞬时速率的大小等于瞬时速度的大小,是标量。 6、速度变化量:△V=vt-vo(用末速度减初速度)

v。 t加速度是矢量,其方向与速度的变化量方向相同(注意与速度的方向没有关系)。 [易错现象]

(1)忽略位移、速度、加速度的矢量性,只考虑大小,不注意方向。

vv(2)错误理解平均速度,随意使用v平均12,此公式只能用于匀变速直线

2运动。

7、加速度:表示速度变化快慢的物理量,其定义式为a(3)对于非匀变速直线运动,只能用v

平均

=x总/t总。普遍适用。

(3)混淆速度、速度的增量和加速度之间的关系。

考点2 匀变速直线运动的规律及其应用:

1、定义:在任意相等的时间内速度的变化都相等的直线运动

2、匀变速直线运动的基本规律:( 以下公式只适用于匀变速直线运动)

vtv0at (1)速度公式: 1(2)位移公式:xv0tat2

22=2as (3)速度与位移公式:vt2v0(4)平均速度公式:v平均xv0vt t23、几个常用的推论:

(1)任意两个连续相等的时间T内的位移之差为恒量:

xx2x1x3x2......xnxn1aT2

(2)某段时间内时间中点瞬时速度等于这段时间内的平均速度:

vt2v0vt,只适用于匀变速直线运动,对于非匀变速只能用v2平均

=x总/t总。

(3)一段位移内位移中点的瞬时速度v中与这段位移初速度v0和末速度vt的关系为:

3

v02vt2 v中=24、初速度为零的匀变速直线运动中的几个重要结论: (1)1T末,2T末,3T末……瞬时速度之比为:

v1∶v2∶v3∶……∶vn=1∶2∶3∶……∶n

(2)1T内,2T内,3T内……位移之比为:

x1∶x2∶x3∶……∶xn=1∶3∶5∶……∶(2n-1)

(3)第一个T内,第二个T内,第三个T内……第n个T内的位移之比为:

xⅠ∶xⅡ∶xⅢ∶……∶xN=1∶4∶9∶……∶n2

(4)通过连续相等的位移所用时间之比为:

t1:t2:t3:......:tn1:(21):(32):...:(nn1)

[易错现象]

(1)在一系列的公式中,不注意的v、a的正、负;

(2)打点计时器中纸带的处理,是这部分的重点和难点,也是易错问题; (3)滥用初速度为零的匀加速直线运动的特殊公式。

考点3 自由落体运动 竖直上抛运动

1、自由落体运动:只在重力作用下由静止开始的下落运动,是一种理想的运动,忽略了空气的阻力,是初速度为零、加速度为g的匀加速直线运动。 2、自由落体运动规律:

(1)速度公式:vtgt (2)位移公式:h12gt 2(3)速度—位移公式:vt22gh (4)下落到地面所需时间:t2h g3、竖直上抛运动:

可以看作是初速度为v0,加速度方向与v0方向相反、大小等于g的匀减速直线运动,可以把它分为向上和向下两个过程来处理。 (1)竖直上抛运动规律: ①速度公式:vtv0gt

1②位移公式:h v0tgt2

2③速度—位移公式:vt2v022gh 两个推论:

上升到最高点所用时间:tv0 g4

v02上升的最大高度:h

2g(2)竖直上抛运动的对称性:

物体以初速度v0竖直上抛, A、B为途中的任意两点,C为最高点,则: ①时间对称性

物体上升过程中从A→C所用时间tAC和下降过程中从C→A所用时间tCA相等,同理tAB=tBA ②速度对称性

物体上升过程经过A点的速度与下降过程经过A点的速度大小相等。 [关键一点]

在竖直上抛运动中,当物体经过抛出点上方某一位置时,可能处于上升阶段,也可能处于下降阶段,因此这类问题可能造成时间多解或者速度多解。 [易错现象]

(1)忽略自由落体运动必须同时具备仅受重力和初速度为零 (2)忽略竖直上抛运动中的多解问题

考点4 运动的图象 相遇和追及问题

1、图象:

图像在中学物理中占有举足轻重的地位,其优点是可以形象直观地反映物理量间的函数关系。位移和速度都是时间的函数,在描述运动规律时,常用s—t图象和v—t图象。 (1) x—t图象

①物理意义:反映了做直线运动的物体的位移随时间变化的规律。 ②图线斜率的意义:

图线上某点切线的斜率的大小表示物体速度的大小; 图线上某点切线的斜率的正负表示物体方向。 ③两种特殊的x-t图象

a.匀速直线运动的x-t图象是一条过原点的直线;

b.若x-t图象是一条平行于时间轴的直线,则表示物体处于静止状态。 (2)v—t图象

①物理意义:反映了做直线运动的物体的速度随时间变化的规律。 ②图线斜率的意义:

图线上某点切线的斜率的大小表示物体运动的加速度的大小; 图线上某点切线的斜率的正负表示加速度的方向。 ③图象与坐标轴围成的“面积”的意义:

图象与坐标轴围成的面积的数值表示相应时间内的位移的大小;

若此面积在时间轴的上方,表示这段时间内的位移方向为正方向;若此面积在时间轴的下方,表示这段时间内的位移方向为负方向。 ④常见的两种图象形式:

a.匀速直线运动的v-t图象是与横轴平行的直线; b.匀变速直线运动的v-t图象是一条倾斜的直线。 2、相遇和追及问题:

这类问题的关键是两物体在运动过程中,速度关系和位移关系,要注意寻找问题中隐含的临界条件,通常有两种情况:

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(1)物体A追上物体B:开始时,两个物体相距x0,则A追上B时必有:

xAxBx0,且vBvB;

(2)物体A追赶物体B:开始时,两个物体相距x0,要使A与B不相撞,则

有:

xAxBx0,且vAvB

[易错现象]

(1)混淆x—t图象和v-t图象,不能区分它们的物理意义; (2)不能正确计算图线的斜率、面积;

(3)在处理汽车刹车、飞机降落等实际问题时注意,汽车、飞机停止后不再后退。

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