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非线性编辑系统在教学片制作中的局限及改进

2020-09-08 来源:星星旅游
第ll卷第l期 深圳信息职业技术学院学报 Vn1.1l No.1 2013年3月 Journal of Shenzhen Institute of Information Technology Mar.2013 文章编号:1672—6332(2013)01—0049—05 【信息技术应用研究】 非线性编辑系统在教学片制作中的局限及改进 涂兴洲 (深圳信息职业技术学院教务处,广东深圳518172) 摘要:随着电脑技术的飞速发展,以非线性编辑系统为平台编辑制作视频节目正日益取代以录像机对编系统为 平台的线性编辑系统,但在实际的应用中,非线性编辑系统还存在一些不足,本文旨在研究针对其使用中存在的相关 问题提出相应的解决办法。 关键词:非线性编辑系统;局限;改进 中图分类号:TP31 文献标识码:A 非线性编辑系统是指能够随机存取和处理素 完成,因而不能满足对实时陛和复杂画面的处理要 材的编辑系统,通常是指以计算机为平台,以硬盘 求。双通道编辑板卡能够处理二层以上的画面,可 为存贮介质的编辑系统。由于非线性编辑具有成本 以实时完成部分特技功能,其一推出便在国内外各 低,信号损耗小,素材存取方便,便于修改,集成 厂家生产的非线性编辑系统中获得了广泛的应用, 化程度高等优点,可以实现多种传统电视制作设备 其中尤以加拿大Matriox公司的Digisuite ̄通道编辑 的功能。编辑时,素材的长短和顺序可以不按照制 板卡功能最强,使用最多。非线性编辑软件一般具 作的长短和顺序的先后进行,对素材可以随意地改 有编辑、特技、动画、字幕等功能。在非线性编辑 变顺序,随意地缩短或加长某一段。编导们在教学 的发展过程中,压缩格式始终是决定非线性编辑板 电视节目的创作中可以充分发挥它的优势,借此创 卡压缩效率和编辑功能的主要因素。到目前为此, 作出大量精品。但是非线性编辑系统在实际的应用 非线性编辑系统中采用过的压缩标准主要有小波变 中还有种种麻烦和不足,随着用户群的扩大,某些 换、M—JPEG、DV和MPEG一2等,其中小波变换是 问题暴露得越来越明显。 一种高效的压缩编码方法,曾在早期的非线性编辑 1非线性编辑系统构成 系统中采用过,近年来,有关小波变换的压缩方法 仍处于研究和完善的过程中。M—JPEG是在静止图 非线性编辑系统的构成要件主要有计算机平 象压缩标准JPEG的基础上演变而来的,它把活动 台、非线性编辑板卡和非线性编辑软件三部分。其 的视频图像当作连续的静止帧来处理,对每一个静 中计算机是非线性编辑最基本的硬件平台,早期的 止帧仅采用基于DCT的帧内压缩,因而特别适合帧 非线性编辑大多采用MAC平台,随着微机技术的 精度的后期编辑,由于其具有良好的可编辑性,因 发展,目前非线性编辑的计算机平台已由早期的 而在非线性编辑中获得了广泛的应用,并一度成 MAC平台逐渐转向采用PC机下的Windows 2000和 为非线性编辑的主要压缩格式。DV压缩格式最早 Windows XP操作系统。非线性编辑板卡是非线性编 应用于家用数字录像机、SONY公司的DVCAM格式 辑的核心部件,它主要完成视、音频信号的实时采 录像机、松下公司的DVCPRO和DVCPRO 50等格式 集、压缩、解压缩和回放等功能,非线性编辑板卡 录像机中,也是采用基于DCT的帧内压缩方式,目 有单通道和双通道之分,单通道板卡只能处理一层 前DV压缩方式已开始在非线性编辑系统中采用。 画面,二层以上画面的处理和特技功能全部由软件 MPEG一2…是一种针对活动图像的压缩标准,它既 【收稿日期】2012—10—12 【作者简介】涂兴洲(1969一),男(汉),河南唐河人,讲师,主要研究方向:教育技术应用、视频编辑与制作技术;E-mail:tuxz@sziit m 50 深圳信息职业技术学院学报 第1l卷 采用了基于DCT的帧内压缩,也采用了基于运动 复杂程度的操作界面。相较比较简洁的dpsVelocity 补偿的帧间压缩,因而比其它几种压缩方式的压 编辑界面,其时问线窗口、素材库窗口、预演窗 缩效率要高,最早采用MPEG一2压缩方式的是1 996 口、剪辑窗口、音频窗口、菜单栏、工具栏、状态 年SONY公司推出的Betacam—SX盘带结合型录像机 栏等挤满了小小的电脑屏幕,令编导目不暇接。至 ],该录像机中采用的是将MPEG一2推广到演播室 于Adobe Premiere ̄1]更是繁复得多,它不仅需要操 制作领域而形成的4:2:2P@ML标准(采用I、B 作人员具备相当的英语水平,而且一层又一层的操 帧,GOP=2),2000年SONY公司推出的MPEG IMX 作指令、功能菜单和文件管理系统更需要操作者具 录像机中亦采用了只有I帧的MPEG一2压缩方式。 2000年以来,随着支持MPEG一2帧精度编解码芯片 的推出,很快使其在Matriox和Pinacle等公司生产的 MPEG一2非线性编辑板卡中获得了应用,从此,采 用MPEG一2压缩方式的非线性编辑系统开始推向市 场。目前,支持DV、DV50、MPEG一2的不同GOP 结构的多格式混合编辑系统正成为非线性编辑市场 的主流。 典型的纯非线性编辑系统[2 如图1所示。 图1 图l非线性编辑系统 Fig.1 Non-linear editing system 多格式混合编辑系统如图2所示。 图2 ——视频信号 一视音频信号 …一・音频信号——控制信号 图2多格式混合编辑系统 Fig.2 Multi-format blending editing system 2非线性编辑系统存在的问题 2.1编辑界面繁杂不易操作 目前,由于非线性编辑系统都是出自电脑专家 之手,因此它的操作界面完全植根于计算机平台, 无论设计者怎样把界面做得尽量与传统视频设备的 操作模式相接近,它毕竟是个全新的且具有相当 备相当的逻辑思维能力,这对于学理工科的人来说 可能不太成问题,但对于艺术创作者——编导,这 些复杂的技术设置和烦琐的界面转换确实难为了他 们。尤其是因为死机而导致文件丢失、声画不同步 乃至整个系统不工作的时候,编导更是束手无策, 以致于非得请技术人员帮助操作不可。于是这时就 出现了编导动口不动手,技术员动手不动脑的现 象。对于一部电视作品来说,编导的创意与构想是 决定它成败的关键,如果编导不能坐在编辑台前得 心应手地运用设备来表达自己的构思,而只能将编 辑意图转述于技术员,由技术员来实现,这势必割 裂了编导连贯的形象思维,从而无法达到满意的创 作效果。这是目前编导对使用非线性编辑系统积极 性还不太高的一个主要原因。 2.2总体编辑时间较长 一个电视节目的制作过程是分为几个步骤来完 成的l3】:素材拍摄、稿本撰写、选择素材编辑、字 幕处理、特技处理、解说音乐合成等。我们知道用 非线性编辑系统进行素材编辑时,由于它是以硬盘 作为记录信息的介质,声音和图像都是经过数字化 处理后在硬盘里进行编辑的,因此在编辑过程中它 可以随意组接素材,任意变动节目的位置,随时修 改节目内容,而无需像以磁带为介质的传统视频设 备那样通过来回寻带,多版复制来完成。这确实节 约了时间,提高了效率。然而,现有的非线性设备 仍然是生存于传统模拟制式电视系统的大环境中, 无论非线性设备的硬盘多么方便快捷,要完成一个 电视节目的制作,仍旧无法摆脱磁带——硬盘—— 磁带的工作模式。首先是素材的输入,由于编导的 思路经常在编辑时随着节目的进程而变化,因此, 他们往往先将尽量多的素材以1:l的速度储备进硬 盘,以便使用时立即调用;尔后,再经精选编辑成 片;最后,以1:1的速度输出到磁带上。这种1:1 的输入输出过程,比起传统线性编辑模式下的随选 第1期 涂兴洲:非线性编辑系统在教学片制作中的局限及改进 51 随编就显得多余和枯燥了许多,同时素材的大量输 等属眭变化少,提供的图形模板单调死板,与专业 入又势必占据了许多硬盘空间,使得在非线性编辑 的字幕机,如奥维迅精典字幕相比有很大的差距。 过程中常因空间不够而造成编辑上的麻烦。因此, 因此,编导常常会舍弃在非线性编辑系统上做字幕 非线性编辑系统虽然在编辑时节约了前后寻带的时 的想法,转而在片子编完之后,再去带有普通字幕 间,但是在素材与节目的一对一输入输出环节又使 机的传统编辑线上过一版字幕,这不仅加长了编辑 整个编辑过程加长了许多,这不能不说是它的一个 时间,也使节目因多一版复制,而影响了它的质 局限。教学专题节目的长度一般为5—20分钟左右, 量,在一定程度上失去了非线性的优势。 如果按1:5的片比计算,就得需要25—100分钟的素 2.5技术质量有待提高 材,仅仅采集素材就需个把小时,对于没有播出任 务的制作部门,如学校、厂矿企业来说,这点时间 可能算不了什么,而对于电视台恐怕就没这么潇洒 了。 2.3特技功能效果难以实时显现 非线性编辑系统都具有一定的特技功能,使 用它能很方便地完成后期编辑中常用的叠化。以 dpsVelocity为例,V l和V2轨道之间的默认特技就是 叠化,只要两段素材有重叠的部分,系统自动添 加叠化特技。无论是做连续叠化,还是叠化的素材 长短有所改变,亦或位置有所变动,都不会影响其 精确无误的叠化效果。 但对于一些比较复杂的特 技,非线性编辑系统的处理能力又是怎样的呢? “画中画”是编导经常喜欢运用的一种特技手段, 由于非线性编辑系统具有多通道的优势,因此它可 以使一屏画面中同时出现多个活动的画面窗口,并 且还可以按需要变换各自画面的大小。另外,设置 不同的运动轨迹,可以使画面内容丰富多彩,增加 信息量。然而由于这类多层特技的运算量很大,需 要较长的生成时间,因此尽管它们的特技效果很精 彩,但由于生成时间长和最后效果的不可预视,实 在令编导感到无奈。相比而言,虽然传统数字特技 设备在通道方面稍逊非线性编辑设备一筹,但其特 技功能却并不亚于非线性编辑系统,甚至更加多 样,更加精致。那些随时可以展现在人们面前的实 时特技效果,使编导对选择一个满意的特技充满信 心。 2.4字幕处理功能不完善 由于汉字的复杂和多样,使其在处理时需要花 费相当的时间和空问。目前国外品牌的非线性编辑 系统, ̄IFAST、DPS都外挂Inscriber CG字幕软件, 但这种软件的中文字幕功能还不太完善,在打大量 的字幕时容易造成死机,另外,字幕的字体、颜色 目前各类非线性编辑系统基本上都是采用图 像压缩方式进行素材采集的。尽管它们在编辑时不 存在传统视频设备中多代复制信号劣化的问题,但 是,它们在素材输入和节目输出过程中的压缩与解 压缩,给信号质量带来的影响也是确实存在的。尽 管随着压缩技术的不断提高,压缩比越做越高,但 只要达不到1:1的标准,就会有差别,这就给节目 的技术质量带来了一定的影响。 2.6系统稳定性低 非线性编辑系统从本质上讲就是一台计算机, 它不可避免地携带计算机所特有的痼疾——死机, 几乎每一个编导都有过这种经历。导致死机的原因 有很多,比如编导执行了非法操作、操作系统和应 用软件的固有缺陷、各种软件之间的兼容性、系统 软硬件冲突、感染病毒等。人为的原因可以避免, 但非人为的原因就很难预防甚至排除。国外非线性 编辑系统的软件和包括主机板在内的所有板卡硬 件都出自同一个开发厂家,量身定做,最大限度 避免硬件与硬件的冲突,软件和软件的冲突,软件 和硬件的冲突,同时很多软件是用固化的形式安装 在机器内部,系统还算稳定。而目前国内的非线性 编辑系统大部分采用“国外硬件+国内软件”的开 发模式, “洋货本地化”做得很不彻底,所以时常 发生莫名其妙的死机就不足为奇了。万一发生了 死机,编辑线上的内容将全部丢失。为了最大限度 地降低损失,编导不得不经常提醒自己: “保存了 吗?”,这无形中比使用传统线性设备多操了一份 心。死机后重新启动的过程很漫长,需要耐心等 待,中断了编导连贯的形象思维,使创作激情消失 殆尽。 2-7系统标准有待标准化 目前非线性编辑系统的档次高低不齐,即使同 一厂家的同类产品也有高中低档之分。不同档次的 52 深圳信息职业技术学院学报 第11卷 设备其软件性能、界面风格、使用方法差异较大, 编辑系统的普及。 2.8编导的编辑能力与编辑方式不相适应 尽量避免过于工程化的软件界面,模拟传统编辑设 字、标尺之类的对话方式,在操作方式上尽量贴近 编导所习惯的双窗口编辑方式,使制作方式更简洁 操作人员不宜流动,这在一定程度上限制了非线性 备,采用图形图示化的按键界面;尽可能少用数 经过多年的发展,传统的线性编辑已形成高 明了,编导所能见到的和所能触及到的只有剪辑界 素质的创作群体,通过他们的创作活动也带动、培 面,使编导把精力全部集中在剪辑创作过程中。 养了更多的年轻创作人员,这些编导对传统设备的 此外,最好能够完成多时间线窗口和多节目同时编 认识具有相当的水平。并且,由于传统设备的独立 辑,在同一个工程里打开多个节目放在不同的时间 性较强,部分具有单一特长的制作人员容易配合工 作,互相取长补短,达到极好的编辑效果。比如专 业的字幕员和录音师,他们对字幕的选择和声画的 协调是各有独到之处的。而现今的非线性编辑是一 个多媒体声画合一的编辑系统,只要一个创作人 员即可完成画面、声音、字幕的全部制作和包装, 编导集成了以往剪辑师、录音师、特技师的创作才 能,这就需要编导有全面的制作能力、美学修养和 计算机知识,否则难以进行高水准的艺术创作。 其次,后期编辑形象地说就是“盖房子”, 与传统的线性编辑相比,非线性编辑是“盖假房 子”。在时间线上编辑完成的节目并非最后的成 品,它要输出下载到磁带上。在下载过程中由于种 种不可预测的原因,输出前后的节目质量总会有差 别。生态地理片《泉上的城市》运用了大量的同期 声,高空霹雷、倾盆大雨、潺潺流水……大自然的 真实面貌展现在观众眼前。因此同期声处理是这部 片子后期编辑的难点,处理的好坏决定着片子的成 败。经过编导在非线性编辑系统上精心地修饰调 整,音量、音效均已达到了最佳效果。但从系统里 输出来时,同期声音量却变低了,实际听到的并非 最佳效果 3非线性编辑系统改进的方向 非线性编辑系统尽管目前存在这样或那样的不 足,但我们应清醒地认识到它代表了电视节目后期 制作的发展方向。为了使非线性编辑系统更适合于 教学电视节目的后期艺术创作,使非线性编辑方式 更适合于编导所特有的综合性形象思维,笔者结合 自己大量的创作实践,就目前非线性编辑系统存在 的问题提出了几点改进看法。 3.1操作界面图形化 在原来编辑界面的基础上进一步改善其风格, 线窗口中进行编辑,这样可以在不同节目间拖动、 拷贝素材和节目片段,以适合分集系列片的制作。 3-2特技制作实时化 提高非线性编辑系统软件性能,缩短特技生 成时间;除了非线性卡上已赋予的部分实时特技, 另外增加特技效果卡。将一些复杂的特技转换效果 做成硬件插卡,使所有的二维、三维特技都能所见 即所得,能够方便调用并缩短生成时间甚至不必生 成。而且不同公司的特技卡要有不同的特点,能得 到别开生面的效果,甚至还可不断升级。按难易程 度,把系统所能完成的特技分成不同级别,并用直 观的预览图表示出来,对于编导在制作中常用的特 技采用最简单的表示方法,使操作者很容易上手。 在素材片段上施加特技时,最好在片段上显示出特 技图标,表示这段画面已经进行了某种特技处理, 方便同行之间交流探讨。 3.3增强字幕功能 目前国外品牌的非线性编辑系统的安全性、 稳定性、软硬件的兼容性较好,但是汉字字幕处理 能力却很弱。最好与国产字幕处理软件携起手来, 强强联合,增强“洋非线”的字幕功能,或者专门 开发针对dpsVelocity、Premiere、VM—studio plus等 专业非线性编辑软件的字幕软件 ],使二者互相兼 容,实现唱词、台标、角标等多轨字幕实时编辑。 3.4提高系统安全性 系统安全既包括操作系统, ̄HWindows 9X、 Windows2000、Windows NT的安全,也包括编辑文 件的安全。维护操作系统的安全有许多措施,比如 为系统盘做镜像等,万一发生故障,可在数分钟内 自动恢复到正常状态,无需人工安装软件。对于编 辑文件或编辑线的安全,可以设计保护文件,在重 新启动系统时,打开保护文件就可以回到死机前的 状态,最大限度恢复丢失的数据和文件,无需技术 第1期 涂兴洲:非线性编辑系统在教学片制作中的局限及改进 53 员和工程师保驾,提高节目编辑速度。 编辑系统更具有实际意义。 3.5疏通输入输出的瓶颈 总之,随着电脑技术的高速发展,非编系统在 素材采集时实现多倍速上载到硬盘,缩短输入 使用中存在的一些问题必然会得到及时的更新和改 时间。但这种方法治标不治本,没有彻底地解决非 进,非线性编辑系统的应用必然会越来越广泛。 线性编辑系统与现有的磁带系统不兼容的问题。 另一种解决办法是前期拍摄、后期播出全部 参考文献(References) 采用硬盘,发展硬盘摄像机、兼容摄像机硬盘的非 【1】刘毓敏.多媒体影视制作【M].科学出版社.2003:36—48 线性编辑系统、硬盘播出系统,形成硬盘——硬 LIU Yumin.Multimedia Video Making[M].Beijing:Science 盘——硬盘的全程无带化制作,只有这样才能打破 Press,2003:36—48.(in Chinese) 瓶颈,更好地普及非线性创作方式。 [2]刘远东,涂兴洲,朱晓春.视频编辑与制作[M].北京: 3.6统一文件格式 人民邮电出版社.2005:1—6. 非线性编辑系统类型多种多样,每种系统都 LIU Yuandong,TU Xingzhou,ZHU Xiaochun.Video 有自己特定素材采集文件格式,而且互不通用。比 Editing[M].Beijing:People’S Telecon Publishing House, 如:DPS使用的文件格式是.dps,而DC2000使用的 2005.(in Chinese) 文件格式是.avi。更有甚者,即使同一厂家的不同 【3]杨晓宏.现代电视节目制作技术【M].北京:国防工业出 种产品也互不兼容。例如:同是Pinnacle公司开发 版社,2005:43—51 的采集卡,经TARGE3000采集的素材只有生成后才 YANG Xiaohong.Technology in Editing Television 能在DC2000上编辑,反之经DC2000采集的素材干 Programs[M].Beijing:National Defense Indust ̄Press, 脆就不能在TARGE3000上编辑。这种各自为政的局 2005.(in Chinese) 面限制了素材的通用性。今后应规范统一素材文件 [4]赵鸿章.数字视频处理[M】.北京师范大学出版社, 格式,无论在内部采用何种编码方案,最终获得的 2009:56—89. 素材都能够被其它系统直接调用。这样就打破了文 ZHAO Hongzhang.Digital Video Processing[M].Beijing 件格式壁垒,使得由不同种系统组成的非线性网络 Normal University Press,2009.(in Chinese) Restrictions of non-linear editing system in teaching iflm making and their solutions TU Xingzhou (Registrars Ofifce,Shenzhen Institute of Information Technology,Shenzhen 518172,P.R.China) Abstract:With the development of the information technology,video programs edited by the non—linear editing system are replacing those edited by linear editing system in the video recorder coding platform.This paper provides practical resolution to the problems existed in the non——linear editing system. Keywords:non-linear editing system;restriction;solution 【责任编辑:高潮】 

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