一、活动内容
1、cosplay表演。由各大高校,社会团体组成的动漫社团进行cosplay表演。并设立个人赛及团体赛,表现突出者给予一定的奖励。
2、电子竞技比赛。由各大高校的电竞社团现场进行CS、dota、lol等电子竞技比赛,邀请国内知名的电竞选手,让广大爱好者与自己的偶像零距离接触。
3、童年体验区。以70、80、90年3个单元展示那个年代的人们对于童年的回忆以及展示那个时的代表玩具,动画等。一步步给观众展示动画的发展历程,每个年代不同而又鲜明的童年。现场进行一些简单游戏机等互动比赛。让身处不同时代的人们感受不同年代的童年生活。
4、动画成果展示。展示近几年我省动漫成果。 5、桌游互动区。现场进行LOL等知名桌游。
6、动漫周边展示。展示优秀动漫周边产品并现场贩卖。 7、同人作品展示。优秀的同人作品,个人原创漫画,游戏等提供一个展示和宣传的平台,分享创作的乐趣,呼吁更多的人参与到动漫的原创当中。
8、交友活动。根据个人自愿,留下自己的联系方式和照片,在活动现场进行交友,如满意,即可向我们咨询联系方式。
二、活动宣传
1、宣传策略
A、宣传时间大致分为3个阶段。
第一阶段:展前30天。深入太原市各区进行资料发放,进
行展会宣传。与新闻媒介提前联系,在闹市区做一些如快闪等能作为一大新闻热点的活动。
第二阶段:展前15天。以展会的内容为宣传主题。 第三阶段:展会正式开幕。对展会开幕式和各项活动做现场
深入的报道。
B、全方位宣传:报纸、电视台、互联网、DM单、户外广告等
全方位冲击。 2、宣传要点:
A、以“动漫游戏”为主题进行渲染造势。
B、全市进行大型推广活动,作为一个新闻热点炒作,营造出一个很好的展会形象。
C、创建展会特有的动漫形象并进行宣传,使形象深入人心。 D、对邀请的嘉宾有针对性的向粉丝宣传。 3、宣传形式
A、报纸。以发行量较大的报纸,配合少量新闻炒作,投放收费低廉的通栏广告。
B、电视台。以“太原电视台”等电视媒体,在黄金时段插入飘字幕广告。
C、DM单。在太原是各高校里边进行1个月的DM投放。在各个
高校中张贴海报。
D、网络广告。新浪微薄腾讯微薄进行宣传,腾讯弹窗宣传。各高校贴吧发帖,天窗等网站进行展会登记。
E、明星宣传。邀请知名coser、漫画家、电竞选手为展会做简短的宣传片投放网络。 4、宣传费用 略
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