一、活动宗旨:
团结、向上、友好、互助。学生活是丰富多彩的,我们不仅要学习而且要参加各种活动来丰富自己。本次拔河比赛不仅可以丰富同学们的课余生活,而且可以使家强健体魄,增强同学们的了解和团结,加强各班各学部之间的联系。本次比赛为一新生提供了一个展示青春活力,展现自我的空间和舞台。主要中心:积极、向上、团结、奋进、运动、健康。
二、活动目的
为了增强学生体育锻炼的意识,以组织比赛的形式为平时缺乏体育锻炼的学生们创造运动机会,提供展现集体风采的舞台,通过拔河比赛发扬团队精神,增强凝聚力,使学生们集合集体的力量,以提高我系学生团体合作和坚忍不拔的精神;丰富学生的校园生活,促进同学之间的友好相处,使得校园气氛更加活跃,加强各班同学间的交流。通过拔河比赛发扬团队精神,增加组织凝聚力,为广同学搭建一个相互交流学习的平台,使同学们体会到有组织有纪律的集体力量。
三、活动对象
数控一班、二班、三班、四班、五班、六班。数维一班。
四、活动时间
10月30日星期天下午2点
五、活动地点
xx职业技术学院足球场跑道
六、比赛流程
1、各班提前做好班级同学通知
2、审批场地,检查比赛绳索的安全情况。
3、通知比赛班级提前进行班级比赛抽签。
4、裁判员的选定,每班一个代表,但本班代表不参与本班比赛的.裁判。
5、活动结束后,由各班班组织本班同学进行思想汇报,从比赛中学到了什么。
七、比赛规则
1、本次比赛以班级为参赛单位。每班15人参加比赛,(据情况安排替补队员,每班最多5人)性别不限。
2、每班体育员,比赛前十分钟领队到比赛场地(各班班旗带着),参赛队伍按照比赛场次安排准时到场参加比赛,因特殊原因需要更改比赛时间的班级提前通知工作人员。班长与团支书组织本班同学有序入场。
3、比赛实行三局两胜制,每局后双方交换场地。当两局胜出时比赛宣布结果,获胜班级进入下一轮比赛(由于有7个班,所以将抽签出一个班直接参与第二轮比赛)
4、比赛分为淘汰赛、半决赛、决赛三个阶段。
5、为避免损伤要求不准戴手套,不许穿钉子鞋参加比赛。
6、各班组织好自己的啦啦队秩序,不准上场忙,一经发现立即取消该队所有成绩和参赛资格。
7、必须听从裁判的判罚及工作人员的指挥,遵守比赛纪律,友谊第一、比赛第二,对违比赛规则又不服从劝阻的判输。
八、比赛物质申请
1、比赛需要场地申请(足球场跑道)
2、比赛所需的长绳、石灰(标界限)
九、比赛名次,奖品设置
一等奖:篮球一个(120元左右)
二等奖:足球一个(70元左右)
三等奖:羽毛球拍一副(40元左右)
组织风尚奖:小奖品一份
组织风尚奖评比标准
1、啦啦队人数,多者为佳。
2、啦啦队组织有序,口号整齐,遵守比赛须知的相关规定,服从秩序人员安排。
3、啦啦队语言文明,没有诋毁恶意他人的现象。
4、比赛队员文明比赛,遵守比赛须知相关规定,服从裁判判决。
5、坚持友谊第一、比赛第二的风格。
每班出班费50元,用于奖品,饮用水等等的经费,比赛后公布资金消费情况。
十、另附比赛细则如下:
一:人员安排
举办方:每场主裁一名,副裁一名,秩序员三名,记录员一名。
参赛队:传统比赛:每队15人,监督各1名,每队出负责人1名,可自愿安排啦啦队长一名组织啦啦队活动
二、职责和义务
举办方:
1、所有工作人员提前20分钟到场。
2、裁判自备计时工具,硬币一枚,供双方选场。
3、裁判赛前向双方负责人强调比赛规则。
4、主裁判吹哨,判定是否违规及比赛胜负,副裁负责计时和每局比赛结束后报时,协助主裁。
5、记录员负责记录比赛结果
6、秩序员负责组织队员入场,清点队员人数,维持现场秩序,监督并纠正违规行为。
7、主裁判每场比赛结束后请双方负责人在记录表(两张)上签字。
8、每场比赛结束后清理比赛现场并通知下场参赛队的.比赛时间。
9、如有突发情况,由裁判与负责人交涉,形势重的由主裁提请裁判员会判定。
10、工作人员态度端正语言得体。
参赛队:
1、负责人为参赛队的总负责者,对于比赛中出现的任何情况及疑问,负责人是唯一有权向裁判及裁会直接举报、干涉、协商之人,也要对本队因不遵守比赛须知有关规定而出现的意外事故及结果负责,负责人负责在记录表上签名。
2、监督负责赛前清点对方队员人数,比赛监督对方是否有违规行为,如对方有违规情况可向本场裁判或秩序员举报。
3、队员负责拔河,请使用正确姿势,注意安全。
4、啦啦队只能在比赛场地外加油助威,不得拥入场内,不得与队员发生身体接触。
5、队员和啦啦队成员无直接质疑权,如有任何疑问可提请本队负责人与裁判交涉。
6、比赛采用单淘汰制,三局两胜。
7、每场比赛前由主裁组织负责人以投币方式决定双方选场权,每局结束后互换场地。
8、迟到十分钟及以上者按弃权处理,另一方直接晋级。
9、每队第一名队员不可越线,队员不可将绳子绑在身上。
10、啦啦队员不得与参赛队有身体接触,给予一次警告,如若再犯,判负。
11、所有比赛应保持队员一致,若无特殊情况不得换人,如有特殊情况可在一局结束后向主裁申请,经批准后方可更换队员。
12、比赛以主裁哨声为准,分持绳、开始、结束、松绳四声哨,如在松绳响起前松绳,造成双方队员摔倒或受伤,如责任在获胜方,则此局成绩取消加赛一场,并对受伤队员负全责,如责任在负方则此局成绩有效,对受伤人员负全责。
13、比赛队员必须是本班成员,不得请外援,否则一经举报核实后,取消比赛资格。
14、对于恶意扰乱比赛秩序,不服从比赛规则的现象,给予一次警告,如若不听取消比赛资格。
15、赛后负责人在成绩记录表上签字,如有质疑可在签字前与裁判协商,由裁判裁决,记录表一经签字,成绩即可生效,不得更改。
三、应急处理办法:
1、对于比赛过程中的任何突发情况都由负责人与裁会协商交涉,由裁会决定。
2、比赛中如有重意外,马上终止比赛,并由主裁提交裁会判定。
3、比赛中因器材造成的手划伤可在一局结束后,由秩序员带到总记录处进行伤口处理。
4、比赛中因个人姿势不当或违规则造成的伤害,后果自负。
策划书编写人:数控1105班团支书潘昱翔策划参与人员:数控一班、二班、三班、四班、五班、六班。数维一班。各班班长等负责人员
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