修改说明:
解方程是学生刚接触的新鲜知识,学生在知识经验的储备上明显不足,教学中老师要时刻关注学生的状态,因此将感受方程与现实生活的联系、愿意与别人交流的情感态度与价值观改为在学习生活中,体念知识之间的密切联系,激发学习兴趣,培养仔细认真的学习习惯。在过程与方法上原有的
1、回顾旧知,引出课题(出示课件)
2、探究新知
3、巩固练习
4、课堂小结:解含有加法方程的步骤。(出示课件)比较细化,改为经历解方程的过程,体验迁移、分析的学习方法更为精炼。教学重点由原来的利用天平平衡的原理来检验方程的解改为正确地列出方程并求解。这样,目标更具体、更实用。
教学活动2中的57改为67是原来发生了笔误。在教学解方程时并添加了“观察图示,你想到了什么?学生观察图示,在小组中交流自己的想法。”凸显了课堂的流畅性。新课结束时添加了一个教学环节:
“3、认识区别方程的解和解方程。
(1)教师:强调两个概念。
(2)举例方程的解与解方程有什么不同?
(3)刚才我们把X=6代入到方程中,得到方程左边=右边,说明X=6是方程X+3=9的解。(板书:所以,X=6是方程的解。)”实际上是再一次对“解方程”和“方程的解”的总结和归纳。
教学活动3中原有的:
“用含有字母的式子表示下列数量关系。
(1)比x多3的数。X+3
(2)X的1.5倍。1.5x
(3)每枝铅笔x元,买30枝铅笔需要多少钱?30x
(4)小明13岁,比小红小x岁,小红多少岁?13+x
[设计意图:游戏练习形式有趣,有利于激发学生的学习兴趣,活跃课堂气氛。让学生在轻轻松松中,及时有效地巩固强化概念。]”
改为、加法会解了,那么减法又怎样做呢?我们来挑战一下。
(1)课件出示:x-2=15小组讨论完成。
(2)投影学生的计算结果,让学生说出解题思路。
这样,更具有挑战性。也为解方程(2)奠定基础。
相较于之前的设计,修改后的教学设计显得更合理、更易于操作。