一、活动目的:
1、实现队员间的相互激励,鼓舞参与人员斗志,挖掘个人潜能,增强团队凝聚力。
2、营造、烘托组织气氛,促进战略分享,增强集体荣誉感。
3、增进成员间的相互了解,加强彼此间的沟通;增强团队的沟通能力、协作能力、应变能力。
4、从预备干事的综合表现,公平公正地进行干事考核。
二、活动对象:
广西师范学院文学院分团委学生会各部门预备干事
三、负责部门:
广西师范学院文学院分团委学生会实践部
四、活动前期准备:
1、由文学院实践部制定活动方案,并由老师及常委审核批准。
2、由宣传部做好本次活动的宣传工作。
3、秘书处负责打印预备干事签到表,并通知20xx级干事按时参加此次活动。
4、由实践部准备活动所需物品,安排工作人员,如裁判、计时、主持等。
5、由网络部和编辑部对本次活动进行拍摄和报道。
五、活动具体方案:
1、地点:待定 (若有变动则另行通知)
2、时间:初定于20xx年11月3日下午15:00
3、活动方式:分团队的互动小游戏
4、活动要求:(20xx级预备干事全体都必须到)
(1)各部门负责人带队,在规定时间内到达五合足球场集合,并负责本部门人员的纪律。
(2)活动参加者请遵守相关纪律,请不要脱离群体独自活动,需注意个人安全。
(3)发扬团结友爱,互相帮助的团队精神。
(4)活动过程中文明用语,不得争吵。
(5)树立良好的环境保护意识,废弃物及垃圾要统一收集,不能随地乱扔垃圾。
(6)饮用水请自行携带,要求穿适合运动的衣服和鞋子。
(7)每个活动结束后都由一名常委或者委员对该活动进行总结。
(8)裁判员享有本次比赛活动细则的解释权,一切服从裁判判定。
活动奖惩总规则:
每次活动都进行计分,第一名10分,第二名9分,第三名8分.....以此类推,第八名2分,四轮游戏后得分最高的小组胜出。
奖品: 第一名 每人一本小本子
第二名 小组每人一只水性笔
第三名 每人一张写有祝福的明信片
惩罚: 最后一名 为全体成员唱一首《朋友》
活动过程
签到、领取个人代码:
共有1-91号,以下游戏均以11或者12人为一小组,共八小组,每小组选出一个组长。
活动拓展项目:
(一) 摩肩而行
1.活动准备:小白纸40张,裁判员8名,统分员2名。马克笔1支。
2.活动时间:30分钟。
3.游戏规则:
(1)将人员分成八组,每组11~12人
(2)每个小组分发4张小白纸,白纸上写好了各小组组别的序号。
(3)每个小组需要派出9名代表,分成3个小分队,每小队3人,3个人的小分队肩并肩夹着白纸前行,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一分队需与前一分队击掌接力,接过纸片后,方可前进。
(4)3个小分队全部走完之后算1轮,本次游戏进行2轮。最先完成2轮的小组胜利。按时间记名次,按名次计分。
注意:
纸片掉地后,队员需原地停止5秒钟,方可重新开始。
待主持人喊计时开始后,游戏开始,由裁判员计时。
(2)工作人员先做示范。
(3)每小组在游戏开始前有1分钟的练习时间。
4.委员总结
5.游戏意义:
(1)提高队员之间相互的默契度,培养队员的团队精神
(2)增强组员的团体合作能力
(二)疯狂的设计
1.游戏准备:装有26个字母的纸片的小箱子,裁判员8名,统分员2名。
2.活动时间:30分钟。
3.游戏规则:
(1)每小组组长,抽取提前准备的26个字母中的3个。
(2)每组以最快速度摆出字母的形状,当摆完第一个后,迅速向裁判员报告,经裁判员认可后方可摆第二个字母形状,接着到第3个形状。
(3)用时最短的队伍胜出,用时最长的队伍其全部成员将接受20个上下蹲的惩罚。
注意:
(1)组长不可以提前将抽到的字母告知队员,否则该组全体队员与用时最长的小组一起接受惩罚。
(2)待主持人喊计时开始后,游戏开始,由裁判员计时。
4.委员总结
5.游戏意义:
(1)锻炼大家的反应协调能力,增强组员的团体合作能力
(2)培养反应速度以及处理紧急情况的能力;
(三)齐眉棍
游戏准备:3根3米长的竹竿,裁判员8名,统分员2名。
游戏时间:20分钟
游戏规则:
每一组参与者站成两列,且两列面对面;在两列之间放上竹竿,所有参与者用食指在下面托起竹竿,然后缓慢下降,最终托竹竿的手碰到地面;
每人伸出右手拇指托住竹竿,调整至最矮的人的眉毛的高度。
本次游戏共进行2轮。
注意:
活动期间,所有队员食指不能与直棍脱离,必须时刻紧贴直棍,否则游戏失败,需重新开始。
待主持人喊计时开始后,游戏开始,由裁判员计时。
(3)工作人员先做示范。
(4)每小组在游戏开始前有1分钟的练习时间。
4.委员总结
5.游戏目的:
(1)培养队员的团结合作精神;
(2)增强队员间的相互信任和理解,培养学员们相互协作的精神以及相互之间的默契。
(四)建塔我最强
1.活动准备:
每组15张报纸,透明胶(大)1卷,剪刀1把。裁判员8名,统分员2名。
2.活动时间:每小组讨论、制作20分钟,讲解5分钟。
3.活动规则:
(1)每组分发15张报纸,透明胶(大)1卷,剪刀1把。组长领取材料,每小组利用现有的材料在指定时间内建造一座报纸塔。
(2)要求:作品美观,形式新颖、结构合理,以创意、特色取胜。讲解的内容有作品名称、创意缘由、作品特色、创作的意义等。
(3)20分钟的时间包括讨论和制作的时间,20分钟后每个队伍派1-2名代表上台进行5分钟的讲解,8名裁判员分别进行评分。
(4)本次评分采用10分制,作品占7分,讲解占3分。
(5)最后由8名裁判员给每个小组评分,去掉最高最低分取平均分,分数最高的小组获胜,按分数依次排名。
注意:游戏结束后,组长归还透明胶和剪刀,作品自行留念。
4.委员总结
5.活动意义:
(1)增强队员之间的分工与合作能力。
(2)锻炼队员们的默契和动手能力。
在最后排名和成绩公布前,由参加此次活动的干事们自愿上台发言,分享此次活动的感想和收获。(至少3个名额)
(五)十人九足(备用)
1.活动准备: 若干条结实的绳子;裁判员8名,统分员2名。
2.活动时间:20分钟
3.游戏规则:
(1)每组全体队员排成一横排,相邻的队友用绳子把腿系在一起,不要太松或太紧。
(2)每组比赛开始前有1分钟的练习时间,协调步伐,商量对策。
(3)每组队员步伐一致向前进,绕过转折点回到起点,为1轮。每组2轮。
(4)主持人宣布计时开始后,游戏开始,用时最短的小组胜出。
注意:
(1)绳子是捆在脚裸处,并绑紧,如中途松开,应系好再前进。
(2)中途若队中有人摔倒,应立即停下来,等重新准备好后再进行。
(3)不能用手脚或其他工具阻碍其他队的前进。
4.活动意义:
(1)使队员认识到的配合和信任的重要性。
(2)锻炼团队合作能力及协调能力。
七、活动过程中其他安排
1.各部长及常委在现场观看此次活动,作为对本部门干事考核之一。
2.原则上常委及各部长不参与此次活动。
3.为了让委员们与干事有更多交流,可以考虑让副部也参加活动,从而加深对干事的了解,全面地对干事进行考核。
八、活动后期工作
1、各部长可以集中本部门副部长、干事进行交流。
2、工作人员清理场地后方可离开。
文学院分团委学生会实践部