在三国志战略版中,每个玩家能够在资源地中筑造10个高级建筑,而其中造币厂值不值得造呢?它又有什么作用呢?接下来就让我们一起来看一看造币厂的介绍吧。
【建造条件】
造币厂需在6级资源地上进行建造,6000名声可以建造1个,随后每增加1000名声可以多建1个。
【建筑作用】
1级造币厂提供200铜币/小时的产量,每提升1级,产量在原来的基础上再增加200铜币/小时,满级5级,最高可提升到1000铜币/小时的产量。
注:多个造币厂效果可叠加,税赋的铜币数量也会受造币厂加成的影响。
【建筑评价】
就按数值来看,提升量不大,但是我们将其与铜矿资源地进行对比,6级铜矿资源地仅提升100铜币/小时的产量,一个满级造币厂相当于10个6级铜矿资源地。这样一对比就能发现,造币厂提升的产量是巨大的。
且铜币无论在游戏初期还是游戏后期,都拥有巨大作用。在游戏前期,铜币可以进行铜币招募,保证四星武将来源及战法点,提升自身实力;游戏中期,可以用于寻访及驯马,这里一天的消耗就接近15万铜币;游戏后期PVP对抗时,可以用于营帐征兵消耗。故而,铜币在游戏中作用巨大,永远都是不够用的。
在游戏中,主城加分城的民居点满,能拥有6000/小时的铜币产量;铜矿资源地,相信大部分玩家也仅能达到2000/小时,这样的话每天大致能获得19200的铜币,除去寻访和驯马的消耗就所剩无已了。
故而建造造币厂是十分必要的,个人建议,造币厂的数量尽量保证在6个左右,这样基本能满足游戏后期的铜币消耗。