发布网友 发布时间:2024-10-24 15:01
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热心网友 时间:1天前
红警三盟军战术
红警三战术极其多,简介一二:
1.初期ACV偷袭法。两个ACV坐两到四个Engineer从不同方向进入敌方基地,占领关键建筑——主基地,核电站等。仅对新手有效,且注意成本。
2.Mirage Tank与载谭雅或间谍或工程师的步兵车混杂,另有部分步兵车防空。
用于打苏军直升机加天启群。注意间谍(贿赂)、谭雅(炸坦克、建筑)和工程师(占领建筑)的应用。
3.海军不得不出——敌人海军太强大、战术太多了,因而ACV和IFV的侦查很重要。
4.空军必出,围墙必造,分矿必开。
盟军陆战打法灵活,对操作要求高,不容易用好,要多从对战中汲取经验。
红警三盟军战术
敌对一般采取于矿车偷袭战术打起手(日军会派天狗机器人从空中过来落地偷袭,俄军会派跳跃机器人) 由于日军偷袭比较快 对拼损失单位也不划算 如果想出机场时间恐怕来不及而且敌军打过来地面防御单位不够用来防守 建议采取防守类 就是快速出兵营 重工 - 火箭兵+火箭车*3 + 一海路两用车 (可以很快消灭来袭轻装甲部队 如果出炮台有些慢 两用车是用来防御地方步兵类)最好的保护办法其实使我们经常忽略的围墙(被杀无数次后的经验总结) 这个防守战术也可以用来作为初期突袭矿车用 至于特殊武器盟军开始一般都选择侦察机 用来判断敌军部队和位置 以配合相应兵种克制和偷袭 一般前期守住了 就要注意资金问题 抢矿场和升级部队也是很重要的 如果能出光陵幻影坦克一般攻防也就足够了 还有如果玩战术队友配合比较重要。。 海上部队觉得远没有日军来的强大不常用所以小弟再此帮不上忙 srry.. 至于盟军的出奇制胜...就是偷袭牛车...什么国家其实都是偷袭牛车比较重要... ps:感觉盟军没有苏军的防守强大 没有日军的机动性灵活与快捷 ...唯一的优势空中部队还被日军的机器人和苏军的防空车给厮杀的一干二净(他们的部队好便宜...我们2架飞机他们能出4个...) 可怜的盟军 = =|
红警三盟军战术
盟军的飞机是最厉害的,因此,应首先造机场出轰炸机,3架轰炸机1架战斗机,初期可以解决防空问题;并积极对敌人压制!
接下来,就要造兵,地图上会有中立建筑,用工兵占了它;还要出一些导弹兵和步兵,用来抵御敌人的第一次进攻!
然后就要落下坦克房造一批守护者和步兵车出来吧,配合上空中的打击以及著名的冷冻直升机,几乎可以压制敌人的大部分进攻;但是,困难的比较难打,尤其是苏军的欧列格,所以,这时候就要研究更高端的武器了;当出了6辆以上的幻影坦克就可以进攻敌人了;在面对困难的电脑,这一波很可能被瓦解,因此广开矿,多收入,大量的资金保障必不可少,所以,到中后期时,你要有4个矿同时开采,多多益善!
红警中盟军扛的是空中的大旗,因此,就请出世纪轰炸机吧,用它那近似无敌的攻击力冲向敌军的老巢,相信,胜利会很快到手,这是我个人的看法!
还有,RA3 强调了兵种的搭配,盟军空中自然是冷冻直升机,配合地面的幻影,雅典娜巨炮;几乎成型后可以横扫一切,值得注意的是日本,别看小日本小,但在对盟军时却是最有杀伤力的!因为很多单位都具备陆空、海空的作战能力,是对盟军空军产生巨大威胁,因此就要多带一些可爱的阿波罗战机了;苏军则是地面超强大,和苏军硬拼地面可不是好选择,所以对战苏军时要做好防御措施,越厚越好!多多利用空中优势,配合航空母舰给予苏军重创;RA3 还算厚道,把天启坦克消弱了许多,至少不能防空了!!
盟军的许多单位有着第二技能,灵活运用则会出现意想不到的事情!工程师可以搭急救帐篷,来恢复周围步兵的生命;冷冻直升机有冷冻、缩小两种光束,被缩小后的单位可以被压扁,冷冻后的单位一解决!呵呵......灵活运用可以祝你一臂之力,一般的来说,困难的还是可以打过去的,但是凶残的就不好打了,因为电脑在失去单位后会得到资金返还,造东西呢~~会更快,出兵速度比困难的快了25%左右,因此在一般情况下是很难被击败的!因为当你没钱啦,电脑还有大笔资金,它干什么都要快一些,因此是极大地不利因素,所以很难赢!
灵活运用要靠你的勤学苦练,勤学:要把盟军每个单位都熟悉,并熟悉每张地图,最好能背出来!苦练:加油玩吧!最简单的就是吧战役打光光!!
最有效的进攻?
盟军是吃天空的饭的,所以也要依靠空中优势给予打击!
苏军是陆、小日本是海!
盟军最薄弱的是海,苏军是空,日本是陆;不过因地图的因素会造成有些战术不能用,比如海战,那当然是用日本最好;盟军空中优势也不差,哪里都打的到,最不划算的是苏军.....天气好像只能用双刃叼着运输,这样,运输过程最怕防空的战机,要不就别运......
再比如:城市的战斗,额......苏军出兵那个速度较快的,若占驻大量的房屋,可以有效地防卫老家,阻止敌人的攻击,不过也要警惕一些一清建筑的单位!!
这些战术是慢慢累积的,对电脑和对战人是不一样的,因为,电脑暴傻暴傻!!
红警三盟军战术
补充:苏军的是以地面为主角,并以出兵神速著称,因此,从一开始就可以出兵压制对方,其实苏军打盟军优势不大,因为当苏军出兵成型时,盟军的飞机也已经成形了,所以要准备好连续几波的攻势,而对于日本来说,出兵速度差不多,但是要知道,日本的兵种实力没有苏军强,一般的在连续两波攻势后日本就没有反击之力了!
建造流程:
苏军:兵营 电站 矿场 矿场 电站 坦克房
兵营好后要出一些工程师,用他们去占领中立建筑;随后出兵:5个动员兵 8~10个防空兵(不要嫌贵不造,初期要用他们防御空中的飞机)
然后等坦克房出来后造一些镰刀出来大概3~4个,这便是第一波攻击,不过会被困难的电脑很快的瓦解掉,因此,对阵较弱的电脑采用!
困难应该首先采取防守,然后慢慢的消耗对方,注意打盟军的采矿车,只要盟军没钱他就玩完!!因此苏军可以用恐怖机器人专功电脑采矿车!!
目的是拖延盟军的攻势;对于困难日本,则以全功方式攻击他,要多造动员兵,越多越好,然后70%使用第二技能-----扔汽油弹,保证在第一波攻势中就瓦解大量日本实力,打的顺序是日本坦克房 兵营 老家 如果日本有防御塔的话,则应当视情况而定,多的话就等铁锤出来再打,一般时间快,他造不出多少,有也就1~2个,几下就没了。
记住要保护好你的动员兵,他是主力,不够就补充,当然坦克有了的话,就多造几辆,还有,不能让老家逃掉,否则就有些小小的麻烦了:他会开到海上的,于是前面的兵就白造那么多了,还得用海军,空军来攻击他,太烦了!!
日本:造的地点不受,可以最快速度打起乱矿流,这样就可以有超多钱来保证后方的发展!!
对战苏军:建议开始不要造坦克房,多出一些兵来防御,能进房子则进,嘿嘿......目的是最大限度保证最高科技的完成,几乎日本把科技发展到一定高度,就可以无敌:利用专职的海军把苏联踩在脚下吧!没海的地图建议以防为主,用鬼王和波能坦克来攻击苏军,利用打击者来杀伤苏军的矿车,打人可以造几个忍者,打坦克用鬼王,打建筑用波能,苏军岂不完矣??
对盟军:快速发展,因为,盟军出兵慢,是以空中打击为主,所以要造防御塔,这个防御塔可以转换成防空的,建议出一些工程师多占一些中立建筑,这回引来盟军的攻击,但也是因此可以保证,把兵营的科技升到最高级别,关键是速度了,不要太慢,不然很有可能工程师被盟军干掉!!
升级完毕就可以造火箭天使了;必要时可以下双兵营同时造,这会使盟军的空中优势化为乌有,等到有了一定数量的火箭天使后就攻打盟军吧,如果一开始能够打掉大部分的盟军飞机的话,我坦言,盟军基地防空能超弱,只要冲过去,弄掉飞机场、再弄掉老家,哼哼......胜利就是你的了!!!
热心网友 时间:1天前
你不先给点分谁答、
热心网友 时间:1天前
打电脑还是打人脑很关键,初始金钱也很关键
先讲电脑的出兵,不分国家
中等的一定会鳖兵,兵种单一(同一种的造好多)就这一种冲!!!越久越高级而且越多。
高级的会配合多兵种微操,很危险,会阴人,先装找你的增援部队,绕道你基地后面等等。
对付手段一样
早点开分矿,装甲出来后尽量少用步兵,发展高科技比鳖兵有效的多。电脑只会鳖兵,狠狠冲,形势不好电脑会回撤。尽一切可能用远程兵骚扰。进攻也用远攻,用部队保护远程部队。大型武器出现后你不要急建筑建开一点没什么大的破坏(电脑会疯狂的骚扰)
盟军出建筑速度很慢,兵种多以防御为,首射速慢,辅助能力BT,兵种造价一般,但可以快速出飞机轰炸。(特别注意航母、维和士兵、间谍、未来战车、先锋战挺机)
苏联出建筑速度较快,兵种以攻击为主,攻击方式丰富造价高低很大,(多数偏贵- -)功能多,大兵团作战很恐怖。(特别注意收割机甲、磁暴步兵、火箭弹、娜塔莎)
小日本出建筑最快,兵种攻防都一般,机动性很强(全是变形金刚- -)造价一般,最主要是海军具有强大的侵略性= =(特别注意百合子、忍者、要塞和全部海军)
热心网友 时间:1天前
盟军是空军为主,地面为辅。
苏联是地面为主,空中为辅。
升阳是海军为主,地面为辅+上杯具的空军。