如何看待 2021 年 9 月开始的防沉迷新规定?

发布网友 发布时间:2022-04-24 02:10

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热心网友 时间:2023-10-21 07:28

一个*到落实是需要非常多步骤的,像今天出台的这份《通知》目前并没有规定过多的细则,反而更像试水性质的一次尝试;而且这份《通知》要如何落实,落实的力度怎么样,还是需要细细商榷。

如果只是按照实名制注册和登录要求的话,未成年人在现阶段能够拿到有成年人身份证和绑定的手机还是不算特别困难的,毕竟上有*下有对策,未来针对未成年人注册网络游戏账号的灰色产业就此生成也有可能。

其次,这个通知除了对极个别针对未成年人的网络游戏来说是灭顶之灾之外,对于绝大部分的游戏厂商来说是一件好消息。

为什么,因为未成年人对网游的流水贡献极少。

腾讯Q2季报显示,16岁以下未成年人贡献流水仅为2.6%,为了这点比例的玩家三天两头被社会批判,影响未来游戏业务的发展着实不赚,事实上腾讯也是第一个在游戏里向未成年人“开火”的公司。

腾讯旗下的乙女向手游《光与夜之恋》在8月25号的时候已经将未成年人健康系统功能升级到第二阶段,认证的未成年用户将无法登陆游戏。

最后,这个通知对当下的单机游戏产业、国产游戏出海以及游戏社区环境,对游戏整体的*印象是有利的。

毫无疑问,国家出台这个《通知》是表示国家对整治未成年人表示了决心的,在这个《通知》严厉执行之后,每个孩子每周能够玩游戏的时间撑死只有三个小时。

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