发布网友 发布时间:2022-04-24 18:44
共1个回答
热心网友 时间:2023-11-03 07:35
广厦有专门输入楼梯的工具,画出的楼梯可包含休息平台,快捷方便。
对于复杂的楼梯,可以用角点布板输入斜板(大概即可),并定义为壳单元来进行空间计算。
如果直接在平面处使用角点布板,画出来的板,必然是板标高同该平面标高,斜板应在3D中布置。或布置后改节点标高,但模型是联动的,该节点周边构件也会跟着变,要自行改回去,比较麻烦,一般斜屋面才用改节点标高的方法来画。
梯梁可以用两点斜梁画出,也可以用两点梯梁。注意在3D中复核标高位置就OK。
梯柱可以用一点梯柱画出。来自:求助得到的回答
热心网友 时间:2023-11-03 07:35
广厦有专门输入楼梯的工具,画出的楼梯可包含休息平台,快捷方便。
对于复杂的楼梯,可以用角点布板输入斜板(大概即可),并定义为壳单元来进行空间计算。
如果直接在平面处使用角点布板,画出来的板,必然是板标高同该平面标高,斜板应在3D中布置。或布置后改节点标高,但模型是联动的,该节点周边构件也会跟着变,要自行改回去,比较麻烦,一般斜屋面才用改节点标高的方法来画。
梯梁可以用两点斜梁画出,也可以用两点梯梁。注意在3D中复核标高位置就OK。
梯柱可以用一点梯柱画出。来自:求助得到的回答
热心网友 时间:2023-11-03 07:35
广厦有专门输入楼梯的工具,画出的楼梯可包含休息平台,快捷方便。
对于复杂的楼梯,可以用角点布板输入斜板(大概即可),并定义为壳单元来进行空间计算。
如果直接在平面处使用角点布板,画出来的板,必然是板标高同该平面标高,斜板应在3D中布置。或布置后改节点标高,但模型是联动的,该节点周边构件也会跟着变,要自行改回去,比较麻烦,一般斜屋面才用改节点标高的方法来画。
梯梁可以用两点斜梁画出,也可以用两点梯梁。注意在3D中复核标高位置就OK。
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热心网友 时间:2023-11-03 07:35
广厦有专门输入楼梯的工具,画出的楼梯可包含休息平台,快捷方便。
对于复杂的楼梯,可以用角点布板输入斜板(大概即可),并定义为壳单元来进行空间计算。
如果直接在平面处使用角点布板,画出来的板,必然是板标高同该平面标高,斜板应在3D中布置。或布置后改节点标高,但模型是联动的,该节点周边构件也会跟着变,要自行改回去,比较麻烦,一般斜屋面才用改节点标高的方法来画。
梯梁可以用两点斜梁画出,也可以用两点梯梁。注意在3D中复核标高位置就OK。
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